✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes
≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, exploration Metroidvania et exploration en monde ouvert, sans mécaniques de survie
Un jeu de réflexion à la première personne structuré comme un metroidvania : un petit bac à sable où les nouveaux outils rouvrent les zones précédentes, et où presque chaque recoin cache quelque chose. La conception des énigmes est réellement astucieuse. Le combat est le point faible — des ennemis qui absorbent les dégâts et coupent la réflexion — et le style visuel est assez plat pour paraître bon marché.
Là où il s'éloigne le plus de Among Ashes : combat.