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Age of Mythology

15 Jeux avec combat corps à corps similaires à Age of Mythology à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Age of Mythology pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II et Warcraft: Orcs & Humans arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Age of Mythology.

iRank79/ 100

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SoloMultijoueur
Année 2002Dev Ensemble Studios

Réponse rapide

Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de Age of Mythology est The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth — avec un score de similarité de 89/100. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II et Warcraft: Orcs & Humans suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat corps à corps similaires à Age of Mythology

15 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Age of Mythology. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StratégieRTS
SoloMultijoueurMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieMythologieIsométrique
IGDB84· 4
Année 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat magic et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : combat tactical, co op et base building, sans cadre historique

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StratégieRTS
SoloMultijoueurMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB81· 6
Année 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat magic et combat au corps à corps

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat tactical et co op, sans cadre historique

Warcraft: Orcs & Humans
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
Année 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat au corps à corps et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : systèmes de loot et d'équipement et arbre de compétences, sans combat magic

Shogun: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceHistoriqueIsométrique
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Année 2000Dev The Creative Assembly · SegaSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat au corps à corps et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour et combat tactical, sans combat magic

Rome: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceHistoriqueIsométrique
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Année 2004Dev The Creative Assembly · SegaSur Android · PC · iOS

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat au corps à corps et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, simulation poussée et combat tactical, sans combat magic

Medieval II: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceHistoriqueIsométrique
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Année 2006Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat au corps à corps et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical, sans combat magic

Stronghold 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceHistoriqueIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Année 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat au corps à corps et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, liberté sandbox et sandbox world, sans combat magic

Impossible Creatures Steam Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsHistoriqueFantaisieIsométrique
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Année 2003Dev THQ NordicDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat au corps à corps et cadre historique

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, combat tactical et setting scifi, sans combat magic

Medieval: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsHistoriqueFantaisieIsométrique
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Année 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat au corps à corps et cadre historique

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, combat tactical et setting medieval, sans combat magic

Napoleon: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsHistoriqueFantaisieIsométrique
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Année 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat au corps à corps et cadre historique

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour et combat tactical, sans combat magic

Company of Heroes - Legacy Edition
StratégieRTS
MultijoueurSoloCorps à corpsHistoriqueTactique
Steam👍 85%· 1.7KRAWG👍 55%· 20
Année 2017Dev Archaic EntertainmentDurée ~1hSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat au corps à corps et cadre historique

≠ Se démarque par combat tactical et free to play, sans combat magic

Warcraft II: Tides of Darkness
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsFantaisieIsométrique
IGDB93· 1
Année 1995Dev Blizzard Entertainment · Electronic Arts VictorSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat au corps à corps et univers fantasy

≠ Se démarque par systèmes de loot et d'équipement et arbre de compétences, sans combat magic

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsHistoriqueIsométrique
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Année 2006Dev Relic Entertainment · SEGADurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat au corps à corps et cadre historique

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, combat tactical et setting scifi, sans combat magic

Star Wars: Galactic Battlegrounds
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsIsométriqueScience-fiction
Steam👍 91%· 4.6K
Année 2001Dev LucasArtsSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, setting scifi et base building, sans combat magic

Star Wars: Empire at War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsHistoriqueIsométrique
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Année 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat au corps à corps et cadre historique

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat tactical et setting scifi, sans combat magic

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