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A.R.E.S.: Extinction Agenda

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Tu cherches des jeux comme A.R.E.S.: Extinction Agenda ? Nous avons analysé son ADN de gameplay — plateforme de précision, combat au corps à corps et setting scifi — face à plus de 6 700 titres. Ces 41 alternatives sont classées par similarité réelle, pas par étiquettes marketing. Pinkman mène avec 95/100, suivi du reste de la liste.

iRank54/ 100

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GenrePlates-formesSous-genrePlates-formes 2D
Tags
Solo
Année 2011Dev Extend Studio
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de A.R.E.S.: Extinction Agenda est Pinkman — avec un score de similarité de 95/100. Ristar et Jazz Jackrabbit suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à A.R.E.S.: Extinction Agenda

41 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec A.R.E.S.: Extinction Agenda. Chacun a été évalué sur 7 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Pinkman
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corps2DCasual
Steam👍 98%· 696
Année 2017Dev Viridino StudiosDurée ~3hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de plateforme 2D — en commun plateforme de précision, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Se démarque par narration d'aventure et vibe casual, sans combat à distance

Ristar
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corpsScience-fiction2DPixel Art
Steam👍 100%· 11
Année 1995Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec ToySur Linux · Android · PC

✓ Tous deux sont des jeux de plateforme 2D — en commun plateforme de précision, combat au corps à corps et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure et visual pixel, sans combat à distance

Jazz Jackrabbit
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloScience-fiction2DPixel Art
IGDB87· 1
Année 1994Dev Epic Games

✓ Tous deux sont des jeux de plateforme 2D — en commun plateforme de précision, setting scifi et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : shooter, narration d'aventure et visual pixel, sans combat au corps à corps

Mega Man X
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloScience-fiction2D
IGDB85· 1
Année 1993Dev CapcomSur iOS

✓ Appartient au groupe des jeux de plateforme 2D, avec plateforme de précision, setting scifi et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : shooter et narration d'aventure, sans combat au corps à corps

pureya
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corpsÀ distance2DCasual
Steam👍 96%· 2.4KIGDB65· 1
Année 2021Dev MajorariattoDurée ~4hSur PC · iOS · Android

✓ Appartient au groupe des jeux de plateforme 2D, avec plateforme de précision, combat au corps à corps et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : simulation sportive, vibe casual et ambiance cosy et relaxante, sans setting scifi

Gravity Circuit
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corpsScience-fiction2DPixel Art
Steam👍 94%· 3.5KMC89IGDB90· 1OC86· 14
Année 2023Dev Domesticated Ants · Plug In DigitalDurée ~2hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des jeux de plateforme 2D, avec plateforme de précision, combat au corps à corps et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de combat et visual pixel, sans combat à distance

Duke Nukem
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corpsScience-fiction2DPixel Art
Steam👍 88%· 137
Année 1991Dev Apogee SoftwareSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de plateforme 2D, avec plateforme de précision, combat au corps à corps et setting scifi

≠ Se démarque par shooter et visual pixel, sans combat à distance

Sonic Generations
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corps2DTroisième personne3D
Steam👍 94%· 25KIGDB75· 10
Année 2011Dev Sonic Team · SegaSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des jeux de plateforme 2D, avec plateforme de précision, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, visual third person et visual 3d, sans combat à distance

Earthworm Jim
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloScience-fiction2D
IGDB76· 2
Année 1994Dev Shiny Entertainment · Tec Toy

✓ Même famille de jeux de plateforme 2D : plateforme de précision, setting scifi et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : shooter, sans combat au corps à corps

Disney's The Jungle Book
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corps2D
Steam👍 86%· 14IGDB70· 1
Année 1994Dev Eurocom Entertainment Software · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Sur PC

✓ Tous deux sont des jeux de plateforme 2D — en commun plateforme de précision, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, sans combat à distance

Sonic CD
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corpsScience-fiction2DPost-apocalyptique
Steam👍 90%· 5.5KIGDB85· 1
Année 1993Dev Sonic Team · SegaSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de plateforme 2D — en commun plateforme de précision, combat au corps à corps et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, monde post-apocalyptique et visual pixel, sans combat à distance

Mega Man 8
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloScience-fiction2DPixel Art
IGDB69· 2
Année 1996Dev Capcom · Ocean SoftwareSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des jeux de plateforme 2D — en commun plateforme de précision, setting scifi et expérience solo

≠ Se démarque par shooter et visual pixel, sans combat au corps à corps

Jetpack Joyride
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloScience-fiction2D
IGDB67· 2
Année 2011Dev Halfbrick Studios · BeatshapersSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Presque identique : plateforme de précision, setting scifi et expérience solo.

≠ Il manque : combat au corps à corps.

Metroid II: Return of Samus
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloScience-fiction2D
IGDB60· 1
Année 1991Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Tous deux sont des jeux de plateforme 2D — en commun plateforme de précision, setting scifi et expérience solo

≠ Se démarque par shooter et narration d'aventure, sans combat au corps à corps

Out of This World
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloScience-fiction2D
Année 1991Dev Delphine Software · U.S. Gold

✓ Appartient au groupe des jeux de plateforme 2D, avec plateforme de précision, setting scifi et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, sans combat au corps à corps

Liste complète des alternatives à A.R.E.S.: Extinction Agenda

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de A.R.E.S.: Extinction Agenda, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à A.R.E.S.: Extinction Agenda ?
Le jeu le plus proche de A.R.E.S.: Extinction Agenda est Pinkman, avec un score de similarité de 95/100. Ils partagent 4 attributs de gameplay, dont plateforme de précision, expérience solo et combat au corps à corps. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme A.R.E.S.: Extinction Agenda ?
Les trois jeux les plus proches de A.R.E.S.: Extinction Agenda sont : 1. Pinkman (95/100, 4 attributs partagés) 2. Ristar (95/100, 5 attributs partagés) 3. Jazz Jackrabbit (97/100, 4 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de A.R.E.S.: Extinction Agenda, classés parmi 41 candidats selon 7 dimensions.
Ristar est-il similaire à A.R.E.S.: Extinction Agenda ?
Oui, tout à fait — Ristar obtient 95/100 de similarité avec A.R.E.S.: Extinction Agenda. Ils partagent 5 attributs, dont plateforme de précision et expérience solo. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de Platformer sont similaires à A.R.E.S.: Extinction Agenda ?
Les meilleurs jeux de Platformer similaires à A.R.E.S.: Extinction Agenda sont Pinkman, Ristar, Jazz Jackrabbit et Mega Man X. Tous partagent le genre Platformer ainsi que d'autres attributs clés de A.R.E.S.: Extinction Agenda comme plateforme de précision, expérience solo et combat au corps à corps.
Comment la similarité avec A.R.E.S.: Extinction Agenda est-elle calculée ?
Nous comparons A.R.E.S.: Extinction Agenda à chaque jeu du catalogue selon 7 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de A.R.E.S.: Extinction Agenda, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.