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A.R.E.S.: Extinction Agenda

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¿Buscas juegos como A.R.E.S.: Extinction Agenda? Analizamos su ADN de gameplay — plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi — frente a más de 6700 títulos. Estas 41 alternativas se ordenan por similitud real, no por etiquetas de marketing. Pinkman lidera con 95/100, seguido del resto de la lista.

iRank54/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroPlataformasSubgéneroPlataformas 2D
Tags
Un jugador
Año 2011Dev Extend Studio
Tiendas

Respuesta rápida

El juego más similar a A.R.E.S.: Extinction Agenda es Pinkman — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen Ristar y Jazz Jackrabbit en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a A.R.E.S.: Extinction Agenda

41 juegos similares encontradosActualizado julio de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con A.R.E.S.: Extinction Agenda. Cada uno ha sido evaluado en 7 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Pinkman
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DCasual
Steam👍 98%· 696
Año 2017Dev Viridino StudiosDuración ~3hEn PC

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: narrativa de aventura y vibe casual, sin combate a distancia

Ristar
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficción2DPixel Art
Steam👍 100%· 11
Año 1995Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec ToyEn Linux · Android · PC

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura y visual pixel, sin combate a distancia

Jazz Jackrabbit
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCiencia ficción2DPixel Art
IGDB87· 1
Año 1994Dev Epic Games

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: shooter, narrativa de aventura y visual pixel, sin combate cuerpo a cuerpo

Mega Man X
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCiencia ficción2D
IGDB85· 1
Año 1993Dev CapcomEn iOS

✓ Encaja en el grupo de plataformas 2D, con plataformas de precisión, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: shooter y narrativa de aventura, sin combate cuerpo a cuerpo

pureya
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distancia2DCasual
Steam👍 96%· 2.4KIGDB65· 1
Año 2021Dev MajorariattoDuración ~4hEn PC · iOS · Android

✓ Encaja en el grupo de plataformas 2D, con plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: simulación deportiva, vibe casual y ambiente cozy y relajante, sin setting scifi

Gravity Circuit
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficción2DPixel Art
Steam👍 94%· 3.5KMC89IGDB90· 1OC86· 14
Año 2023Dev Domesticated Ants · Plug In DigitalDuración ~2hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de plataformas 2D, con plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi

≠ Se diferencia: trae mecánicas de lucha y visual pixel, sin combate a distancia

Duke Nukem
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficción2DPixel Art
Steam👍 88%· 137
Año 1991Dev Apogee SoftwareEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de plataformas 2D, con plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi

≠ Su sello propio: shooter y visual pixel, sin combate a distancia

Sonic Generations
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DTercera persona3D
Steam👍 94%· 25KIGDB75· 10
Año 2011Dev Sonic Team · SegaEn PlayStation 3 · PC

✓ Encaja en el grupo de plataformas 2D, con plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, visual third person y visual 3d, sin combate a distancia

Earthworm Jim
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCiencia ficción2D
IGDB76· 2
Año 1994Dev Shiny Entertainment · Tec Toy

✓ Misma familia de plataformas 2D: plataformas de precisión, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: shooter, sin combate cuerpo a cuerpo

Disney's The Jungle Book
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCuerpo a cuerpo2D
Steam👍 86%· 14IGDB70· 1
Año 1994Dev Eurocom Entertainment Software · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.En PC

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, sin combate a distancia

Sonic CD
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficción2DPost-apocalíptico
Steam👍 90%· 5.5KIGDB85· 1
Año 1993Dev Sonic Team · SegaEn PC

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mundo post-apocalíptico y visual pixel, sin combate a distancia

Mega Man 8
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCiencia ficción2DPixel Art
IGDB69· 2
Año 1996Dev Capcom · Ocean SoftwareEn PlayStation 3

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: shooter y visual pixel, sin combate cuerpo a cuerpo

Jetpack Joyride
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCiencia ficción2D
IGDB67· 2
Año 2011Dev Halfbrick Studios · BeatshapersEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Muy similar: plataformas de precisión, setting scifi y enfoque en un jugador.

≠ Le falta: combate cuerpo a cuerpo.

Metroid II: Return of Samus
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCiencia ficción2D
IGDB60· 1
Año 1991Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: shooter y narrativa de aventura, sin combate cuerpo a cuerpo

Out of This World
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCiencia ficción2D
Año 1991Dev Delphine Software · U.S. Gold

✓ Encaja en el grupo de plataformas 2D, con plataformas de precisión, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, sin combate cuerpo a cuerpo

Listado completo de alternativas a A.R.E.S.: Extinction Agenda

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con A.R.E.S.: Extinction Agenda, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego similar a A.R.E.S.: Extinction Agenda?
El juego más similar a A.R.E.S.: Extinction Agenda es Pinkman, con una puntuación de similitud de 95/100. Comparten 4 atributos de gameplay, incluyendo plataformas de precisión, enfoque en un jugador y combate cuerpo a cuerpo. Es la alternativa más fiel disponible actualmente.
¿Cuáles son los mejores juegos parecidos a A.R.E.S.: Extinction Agenda?
Los tres juegos más parecidos a A.R.E.S.: Extinction Agenda son: 1. Pinkman (95/100, 4 atributos compartidos) 2. Ristar (95/100, 5 atributos compartidos) 3. Jazz Jackrabbit (97/100, 4 atributos compartidos). Todos comparten los atributos de gameplay más importantes de A.R.E.S.: Extinction Agenda, clasificados entre 41 candidatos usando 7 dimensiones.
¿Es Ristar parecido a A.R.E.S.: Extinction Agenda?
Sí, mucho — Ristar obtiene 95/100 de similitud con A.R.E.S.: Extinction Agenda. Comparten 5 atributos, incluyendo plataformas de precisión y enfoque en un jugador. Es una de las alternativas más directas disponibles.
¿Qué juegos de Platformer son similares a A.R.E.S.: Extinction Agenda?
Los mejores juegos de Platformer similares a A.R.E.S.: Extinction Agenda son Pinkman, Ristar, Jazz Jackrabbit y Mega Man X. Todos comparten el género Platformer y otros atributos clave de A.R.E.S.: Extinction Agenda como plataformas de precisión, enfoque en un jugador y combate cuerpo a cuerpo.
¿Cómo se calcula la similitud con A.R.E.S.: Extinction Agenda?
Comparamos A.R.E.S.: Extinction Agenda con cada juego del catálogo usando 7 atributos de gameplay: género, atmósfera, estructura del mundo, modos de juego, estilo de combate y más. Cada categoría tiene un peso distinto — el género pesa más que el estilo visual, por ejemplo. El resultado es una puntuación de 0 a 100 que refleja cuánto replica un juego la experiencia de A.R.E.S.: Extinction Agenda, no solo si comparte el mismo género.