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7 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Voidtrain que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 17 juegos similares a Voidtrain para quedarnos con los 7 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista Scrap Mechanic, Terraria y Starbound, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Voidtrain.

iRank73/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroSandboxSubgéneroSandbox de crafteo
Tags
NarrativoCooperativoUn jugador
Año 2025Dev HypeTrain Digital

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a Voidtrain es Scrap Mechanic — con una puntuación de similitud de 90/100. Le siguen Terraria y Starbound en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Voidtrain

7 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Voidtrain. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Scrap Mechanic
Scrap Mechanic
SandboxSandbox de crafteo
MultijugadorCooperativoUn jugadorOnlineCuerpo a cuerpoMundo sandboxMundo abiertoExploraciónCrafteoConstrucción de basePrimera personaAcceso anticipado
Steam👍 92%· 117KRAWG👍 70%· 124
Año 2016Dev Axolot GamesDuración ~6hEn PC

✓ Misma familia de sandbox de crafteo: libertad sandbox, simulación profunda y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: visual third person, sin sistemas RPG profundos

Un sandbox de construcción donde la física es el planteamiento: los vehículos que montas flexan, vuelcan y se desmontan bajo carga, y conseguir una máquina que funcione es un problema de ingeniería real. El modo creativo es la mitad fuerte. La campaña de supervivencia lleva años en acceso anticipado y sigue sin terminar, con largos huecos entre actualizaciones.

Es 9 años anterior a Voidtrain, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Estructura100Progresión100Visual76
Terraria
SandboxSandbox de crafteo
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineCuerpo a cuerpoNarrativoMundo sandboxMundo abiertoCrafteoExploración
Steam👍 97%· 1.5MRAWG👍 80%· 2.5KMC81IGDB81· 13OC79· 33
Año 2011Dev Engine Software · 505 GamesDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son sandbox de crafteo — comparten libertad sandbox, sistemas RPG profundos y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, atmósfera oscura y opresiva y generación procedural, sin base building

Un sandbox en 2D mucho más centrado en el combate de lo que sugiere su aspecto: la progresión pasa por jefes, y cada uno desbloquea un escalón de materiales. Construir es profundo pero opcional. No explica casi nada — las cadenas de fabricación, las invocaciones de jefes y los requisitos de bioma son tan opacos que casi todos juegan con una wiki abierta.

Donde más se separa de Voidtrain: visual y combate.

Es 14 años anterior a Voidtrain, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura82Progresión75Ambiente52Combate42
Starbound
SandboxSandbox de crafteo
MultijugadorCooperativoUn jugadorOnlineCuerpo a cuerpoNarrativoMundo sandboxMundo abiertoCrafteoExploración
Steam👍 90%· 123KRAWG👍 73%· 852MC81IGDB87· 5OC85· 19
Año 2016Dev ChucklefishDuración ~17hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son sandbox de crafteo — comparten libertad sandbox, sistemas RPG profundos y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, vibe casual y vibe relaxing, sin simulación profunda

Un sandbox espacial en 2D con más sentido de lugar que la mayoría: misiones escritas a mano, razas alienígenas diferenciadas y aldeas que parecen creadas y no generadas. Construir es flexible. El combate es flojo — casi todo se resuelve machacando un arma — y la parte media se asienta en repetir el mismo ciclo de escanear planeta y saquear.

Donde más se separa de Voidtrain: visual y ambiente.

Es 9 años anterior a Voidtrain, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Estructura81Progresión74Ambiente32
#4No Man's Sky
No Man's Sky
SandboxSandbox de crafteo
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónCrafteoPrimera persona
Steam👍 85%· 407KRAWG👍 67%· 1.6KMC75IGDB74· 38OC71· 149
Año 2016Dev Hello GamesDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de sandbox de crafteo: libertad sandbox, narrativa de aventura y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: shooter, disparos en primera persona y generación procedural, sin sistemas RPG profundos

Años de actualizaciones gratuitas lo convirtieron en un juego de exploración y supervivencia genuinamente amplio: bases, cargueros, asentamientos, multijugador. La escala no tiene rival. El bucle central sigue siendo la crítica — los planetas varían por procedimientos más que por diseño, así que tras veinte los hallazgos empiezan a rimar, y la gestión de inventario nunca deja de ser engorrosa.

Es 9 años anterior a Voidtrain, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Modo80Estructura78Combate74Progresión74
Space Engineers
SandboxSandbox de crafteo
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoMundo sandboxMundo abiertoExploraciónCrafteoPrimera personaAcceso anticipado
Steam👍 89%· 134KRAWG👍 58%· 269MC68IGDB80· 1OC80· 5
Año 2013Dev Keen Software HouseDuración ~5hEn PC · Xbox

✓ Misma familia de sandbox de crafteo: libertad sandbox, simulación profunda y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: combat tactical, setting space y setting scifi, sin sistemas RPG profundos

Un sandbox de ingeniería por vóxeles con física real: las naves flexan, se parten por las líneas de tensión y derivan, y construir algo que sobreviva a su propio empuje es el juego de verdad. Muy satisfactorio cuando encaja. Pesa mucho en rendimiento y guía poco — las construcciones grandes hunden los fotogramas, y prácticamente no te dice qué hacer.

Donde más se separa de Voidtrain: combate.

Es 12 años anterior a Voidtrain, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Modo81Progresión72Visual72Combate46
Unturned
SandboxSandbox de crafteo
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónCrafteoConstrucción de basePrimera persona
Steam👍 91%· 563KRAWG👍 29%· 1.1K
Año 2014Dev 505 GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de sandbox de crafteo: libertad sandbox, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: shooter, estructura roguelike y disparos en primera persona, sin simulación profunda

Unturned es el survival zombie low-poly gratuito con 6 mapas, vehículos terrestres, aéreos y marítimos, y un extenso sistema de personalización.

Donde más se separa de Voidtrain: ambiente.

Es 11 años anterior a Voidtrain, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Progresión89Visual73Combate57
Kitchen Simulator 2015
SandboxSandbox de crafteo
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo sandboxExploraciónCrafteoPrimera persona
Steam👍 40%· 329
Año 2015Dev WhackAKey GamesDuración ~4hEn PC

✓ Ambos son sandbox de crafteo — comparten libertad sandbox, simulación profunda y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, vibe casual y ambiente cozy y relajante, sin mecánicas de supervivencia

Descripción Simulador de cocina El juego que te convierte en chef.

Donde más se separa de Voidtrain: modo y ambiente.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Voidtrain.

Es 10 años anterior a Voidtrain, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Progresión75Estructura69Visual58Ambiente30

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