✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con disparos en primera persona y combate a distancia
≠ Se diferencia: trae shooter, tensión de terror y atmósfera oscura y opresiva
Un shooter militar convencional con la piel de Quake: combate de pasillo con armas pesadas, en su mejor momento a media partida cuando la secuencia de conversión Strogg le da un gancho. El diseño de niveles son corredores metálicos repetidos durante largos tramos, y los compañeros que te acompañan poco hacen más allá de absorber daño y abrir puertas.
Es 18 años anterior a Touhou - Reimus Awesome Holiday, con lo que eso implica en acabado técnico.