
✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, multijugador y enfoque en un jugador
≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y early access, sin setting scifi
Plataformas de lucha estilizado con personajes y escenarios del universo Ludosity.
Salió 16 años después que The King of Fighters 2002.






























