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The King of Fighters 2002

12 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a The King of Fighters 2002 que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a The King of Fighters 2002 para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Super Smash Bros. for Wii U, PlayStation All-Stars Battle Royale y Super Smash Bros. Ultimate, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The King of Fighters 2002.

iRank67/ 100

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GéneroLuchaSubgénero2D Fighter
Tags
OfflineUn jugador
Año 2002Dev Eolith
Tiendas

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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a The King of Fighters 2002 es Super Smash Bros. for Wii U — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen PlayStation All-Stars Battle Royale y Super Smash Bros. Ultimate en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a The King of Fighters 2002

12 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The King of Fighters 2002. Cada uno ha sido evaluado en 7 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Super Smash Bros. for Wii U
Super Smash Bros. for Wii U
Lucha2D Fighter
OfflineUn jugadorMultijugadorCooperativoCiencia ficción2D
IGDB95· 11OC92· 78
Año 2014Dev Sora · Nintendo

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, setting scifi y offline

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, combate a distancia y mundo de fantasía

Juego de lucha de plataformas: personajes de Nintendo e invitados combaten a tortazos en HD.

Salió 12 años después que The King of Fighters 2002.

Género100Modo100Visual100Escenario69
#2PlayStation All-Stars Battle Royale
PlayStation All-Stars Battle Royale
Lucha2D Fighter
OfflineUn jugadorMultijugadorCiencia ficción2D
IGDB66· 7
Año 2012Dev SuperBot Entertainment · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, setting scifi y offline

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, atmósfera oscura y opresiva y visual third person, sin co op

Juego de lucha de plataformas: personajes de PlayStation combaten al estilo Smash Bros.

Salió 10 años después que The King of Fighters 2002.

Género100Escenario100Modo84Visual69
Super Smash Bros. Ultimate
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCooperativoCiencia ficción2D
IGDB87· 15OC92· 149
Año 2018Dev Sora · NintendoEn Switch

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, atmósfera oscura y opresiva y mundo de fantasía, sin offline

Juego de lucha de plataformas: el crossover definitivo con todos los luchadores de la historia de la saga.

Salió 16 años después que The King of Fighters 2002.

Género100Visual100Modo77Escenario56
Domiverse
Lucha2D Fighter
MultijugadorOfflineUn jugadorCiencia ficción2D
Steam👍 96%· 80
Año 2019Dev Haunted TieDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, setting scifi y multijugador

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, dificultad exigente y combate cuerpo a cuerpo, sin co op

¡Juega como una estrella de mar maestra de karate, una babosa espacial o un príncipe salchicha disparando... ¡LAZERES GIGANTEEEES! Elige uno de los 8+ héroes, cada uno con habilidades únicas, e intenta ganar el Torneo Domiverse ™. Te sumergirás en un mundo estrambótico donde cada golpe mata.

Salió 17 años después que The King of Fighters 2002.

Género100Escenario73Modo67Visual58
MultiVersus
Lucha2D Fighter
MultijugadorCooperativoUn jugadorCiencia ficción2D
Steam👍 76%· 117KIGDB75· 4OC76· 50
Año 2024Dev Player First Games · WB GamesEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, setting scifi y multijugador

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, espíritu competitivo y combate cuerpo a cuerpo, sin offline

Juego de lucha de plataformas: personajes de Warner combaten por equipos al estilo Smash.

Donde más se separa de The King of Fighters 2002: escenario.

Salió 22 años después que The King of Fighters 2002.

Género100Visual100Modo64Escenario38
Dragon Ball GT: Final Bout
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCiencia ficción2DCuerpo a cuerpo
Año 1997Dev Tose · Bandai

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, sin offline

Juego de lucha de anime: combates 2.5D con personajes de Dragon Ball GT y ataques de energía.

Género100Escenario100Visual100Modo51
Tekken Tag Tournament
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCiencia ficción2DCuerpo a cuerpo
Año 1999Dev Namco

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combate cuerpo a cuerpo, visual third person y free to play, sin offline

Juego de lucha por parejas: combates 3D en los que alternas entre dos luchadores.

Género100Escenario100Visual69Modo51
Street Fighter II
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCiencia ficción2DPixel Art
Año 1991Dev Capcom

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: visual pixel, sin offline

Juego de lucha legendario: combates uno contra uno con luchadores icónicos y combos especiales.

Es 11 años anterior a The King of Fighters 2002, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual72Modo51
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCiencia ficción2DTercera persona
IGDB45· 2
Año 2011Dev Spike · Bandai Namco EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: visual third person, sin offline

Juego de lucha de anime: combates 3D espectaculares con los personajes de Dragon Ball Z.

Salió 9 años después que The King of Fighters 2002.

Género100Escenario100Visual69Modo51
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCiencia ficción2DFantasía
IGDB90· 1
Año 1998Dev Capcom · Virgin Interactive EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: mundo de fantasía, sin offline

Juego de lucha por equipos: héroes de Marvel y Capcom combaten con asistencias y supercombos.

Género100Visual100Escenario69Modo51
Persona 4 Arena
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCiencia ficción2DFantasía
IGDB88· 8
Año 2012Dev Atlus · Zen UnitedEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y mundo de fantasía, sin offline

Juego de lucha 2D: los personajes de Persona 4 combaten con sus Personas en un torneo.

Salió 10 años después que The King of Fighters 2002.

Género100Visual100Escenario69Modo51
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCiencia ficción2DFantasía
IGDB86· 15OC84· 60
Año 2014Dev Bandai Namco Games · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión y mundo de fantasía, sin offline

Juego de lucha de plataformas portátil: personajes de Nintendo e invitados combaten a tortazos.

Salió 12 años después que The King of Fighters 2002.

Género100Visual100Escenario69Modo51

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