
✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva
≠ Se diferencia: trae tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate a distancia
Su IA enemiga sigue siendo la referencia veinte años después: los soldados flanquean, hacen fuego de supresión y cantan sus movimientos, así que cada tiroteo se desarrolla distinto. La cámara lenta lo hace legible en vez de trivial. Las secciones de terror han envejecido peor — los mismos pasillos de oficina se repiten durante horas y los sustos se telegrafían mucho antes de llegar.
Salió 7 años después que The House of the Dead 2.





















