
✓ Encaja en el grupo de shooters en tercera persona, con shooter, disparos en tercera persona y estructura roguelike
≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, plataformas de precisión y enfoque narrativo intenso, sin generación procedural
En Bad Rats, el jugador controla a las ratas que intentan matar a su prisionero, el gato, de una manera cruel e inusual. ###Premisa El objetivo del juego es matar al gato. Cada nivel es un laberinto con ratas en un lado y la celda del gato prisionero en el otro. Un objeto como una bomba, una caja fuerte pesada o una motosierra está preparado junto al gato. El objetivo es navegar cualquier cosa a través del laberinto para que el objeto mortal caiga y mate al prisionero. Las ratas pueden morir de una forma sangrienta en el proceso, pero siempre que el gato esté muerto, el nivel se supera.
Donde más se separa de Saros: visual.
Es 17 años anterior a Saros, con lo que eso implica en acabado técnico.




























