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Rooftops & Alleys: The Parkour Game

17 Juegos como Rooftops & Alleys: The Parkour Game para PlayStation que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Rooftops & Alleys: The Parkour Game para quedarnos con los 17 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Infinity Nikki, Sonic Adventure 2 y Spider-Man: Web of Shadows, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Rooftops & Alleys: The Parkour Game.

iRank92/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroPlataformasSubgéneroPlataformas 3D
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2025Dev MLMEDIA

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Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a Rooftops & Alleys: The Parkour Game es Infinity Nikki — con una puntuación de similitud de 62/100. Le siguen Sonic Adventure 2 y Spider-Man: Web of Shadows en el ranking.

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Los mejores juegos como Rooftops & Alleys: The Parkour Game para PlayStation

17 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Rooftops & Alleys: The Parkour Game. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Infinity Nikki
Infinity Nikki
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorMundo abiertoExploraciónÁrbol de habilidadesTercera persona
Steam👍 56%· 9.9KIGDB74· 1OC80· 39
Año 2024Dev PapergamesEn Android · PC · iOS

✓ Encaja en el grupo de plataformas 3D, con plataformas de precisión, simulación profunda y exploración de mundo abierto

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y ambiente cozy y relajante, sin simulación deportiva

Aventura de mundo abierto y moda: explora un mundo mágico vistiendo trajes con poderes especiales.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: ambiente y visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Rooftops & Alleys: The Parkour Game.

Género100Estructura100Progresión100Modo72Visual42Ambiente0
#2Sonic Adventure 2
Sonic Adventure 2
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoTercera persona3D
Steam👍 89%· 28KRAWG👍 78%· 368MC89
Año 2001Dev Sonic Team USA · SEGADuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de plataformas 3D, con plataformas de precisión, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, jugabilidad de carreras y setting scifi, sin simulación deportiva

Sonic Adventure 2 remasterizado en HD con campañas de héroes y villanos, Chao Gardens y multijugador.

Es 24 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Modo75Visual74
Spider-Man: Web of Shadows
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
IGDB70· 6
Año 2008Dev Treyarch · ActivisionEn PlayStation 3 · PC

✓ Misma familia de plataformas 3D: plataformas de precisión, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y mecánicas de lucha, sin simulación deportiva

Acción de superhéroes de mundo abierto: Spider-Man combate una invasión simbionte en Nueva York.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 17 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Estructura100Progresión63Modo53Visual42
#4Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorTercera personaCiencia ficciónCyberpunk
IGDB30· 2
Año 2006Dev Sonic Team · SegaEn PlayStation 3

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, setting scifi y setting cyberpunk, sin simulación deportiva

Plataformas de velocidad en 3D: Sonic y sus amigos combaten una amenaza en la ciudad de Soleanna.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 19 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual42
Psychonauts 2
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoTercera personaOscuro
Steam👍 96%· 14KIGDB87· 9OC89· 168
Año 2021Dev Double Fine ProductionsEn Xbox · PS4 · Linux

✓ Encaja en el grupo de plataformas 3D, con plataformas de precisión, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva, sin simulación deportiva

Plataformas 3D imaginativo: el joven psíquico Raz explora mentes surrealistas con sus poderes.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Género100Combate100Ambiente63Modo54Visual43
Jak and Daxter: The Precursor Legacy
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMundo abiertoExploraciónTercera personaCiencia ficción
IGDB90· 1
Año 2001Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentEn PS4

✓ Misma familia de plataformas 3D: plataformas de precisión, exploración de mundo abierto y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae jugabilidad de carreras, narrativa de aventura y setting scifi, sin simulación deportiva

Plataformas 3D de mundo abierto: Jak y su amigo Daxter exploran un mundo sin pantallas de carga.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 24 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión63Modo53Visual42
Crash Bandicoot
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaCiencia ficción
IGDB75· 1
Año 1996Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3 · Android

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, sin simulación deportiva

Plataformas 3D clásico: el marsupial Crash atraviesa islas tropicales para frustrar al doctor Cortex.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 29 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo53Visual42
Sonic Heroes
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorTercera personaOfflineIsométrico
IGDB62· 3
Año 2003Dev Sonic Team · SegaEn PlayStation 3 · PC

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, offline y visual isometric, sin simulación deportiva

Plataformas de velocidad: controla equipos de tres personajes que combinan velocidad, fuerza y vuelo.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 22 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo66Visual33
The Simpsons Game
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaCooperativo
IGDB68· 4
Año 2007Dev EA Redwood Shores · Electronic ArtsEn PlayStation 3

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: co op, sin simulación deportiva

Plataformas de acción cómico: la familia Simpson usa poderes especiales en una aventura paródica.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: modo y visual.

Es 18 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual42Modo34
Sea of Solitude
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorNarrativoTercera personaOscuroFantasía
Steam👍 83%· 2.1KIGDB70· 9OC69· 94
Año 2019Dev Jo-Mei Games · Electronic ArtsEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y mundo de fantasía, sin simulación deportiva

Aventura emotiva: una joven recorre una ciudad inundada enfrentándose a sus monstruos interiores.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Género100Ambiente65Modo54Visual42
Astro Bot
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorTercera personaCiencia ficción
IGDB94· 7OC95· 183
Año 2024Dev Team Asobi · Sony Interactive EntertainmentEn PS5

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, enfoque en un jugador y visual third person

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura y setting scifi, sin simulación deportiva

Plataformas 3D: el robot Astro recorre mundos imaginativos para rescatar a sus compañeros.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Género100Modo53Visual42
Tearaway: Unfolded
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorTercera persona
IGDB86· 11OC83· 49
Año 2015Dev Media Molecule · Sony Computer EntertainmentEn PS4

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, enfoque en un jugador y visual third person

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, sin simulación deportiva

Aventura de plataformas: guía a un mensajero de papel por un precioso mundo de manualidades.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 10 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo53Visual42
Gravity Rush 2
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorTercera persona
IGDB81· 19OC81· 93
Año 2017Dev SIE Japan Studio · Sony Interactive EntertainmentEn PS4

✓ Misma familia de plataformas 3D: plataformas de precisión, enfoque en un jugador y visual third person

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, sin simulación deportiva

Acción-aventura: Kat manipula la gravedad con nuevos estilos para volar y combatir.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 8 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo53Visual42
Klonoa: Door to Phantomile
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorTercera personaFantasía
IGDB80· 1
Año 1997Dev NamcoEn PlayStation 3

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, enfoque en un jugador y visual third person

≠ Apuesta por algo distinto: mundo de fantasía, sin simulación deportiva

Plataformas 2.5D: Klonoa atrapa enemigos y los usa para saltar más alto en un mundo de ensueño.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 28 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo53Visual42
Spyro the Dragon
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorTercera persona
Año 1998Dev Insomniac Games · Universal Interactive StudiosEn PlayStation 3

✓ Misma familia de plataformas 3D: plataformas de precisión, enfoque en un jugador y visual third person

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, sin simulación deportiva

Plataformas 3D: el pequeño dragón Spyro libera a los dragones petrificados explorando coloridos mundos.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 27 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo53Visual42

Listado completo de juegos como Rooftops & Alleys: The Parkour Game para PlayStation

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Rooftops & Alleys: The Parkour Game, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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