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Rooftops & Alleys: The Parkour Game

11 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Rooftops & Alleys: The Parkour Game que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Rooftops & Alleys: The Parkour Game para quedarnos con los 11 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Sonic Adventure 2 y LEGO Star Wars II: The Original Trilogy, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Rooftops & Alleys: The Parkour Game.

iRank92/ 100

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GéneroPlataformasSubgéneroPlataformas 3D
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2025Dev MLMEDIA

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Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a Rooftops & Alleys: The Parkour Game es Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts — con una puntuación de similitud de 66/100. Le siguen Sonic Adventure 2 y LEGO Star Wars II: The Original Trilogy en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Rooftops & Alleys: The Parkour Game

11 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Rooftops & Alleys: The Parkour Game. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónÁrbol de habilidadesPrimera personaTercera persona
IGDB87· 3
Año 2008Dev Rare · Microsoft Game Studios

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: jugabilidad de carreras, narrativa de aventura y sistemas de loot y equipo, sin simulación deportiva

Plataformas y construcción de vehículos: construye máquinas para superar desafíos con Banjo y Kazooie.

Es 17 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Estructura100Progresión81Visual62
#2Sonic Adventure 2
Sonic Adventure 2
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoTercera persona3D
Steam👍 89%· 28KRAWG👍 78%· 368MC89
Año 2001Dev Sonic Team USA · SEGADuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de plataformas 3D, con plataformas de precisión, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, jugabilidad de carreras y setting scifi, sin simulación deportiva

Sonic Adventure 2 remasterizado en HD con campañas de héroes y villanos, Chao Gardens y multijugador.

Es 24 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Modo75Visual74
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoÁrbol de habilidadesTercera persona
IGDB69· 5
Año 2006Dev Robosoft Technologies · TT GamesEn PC · Mac

✓ Misma familia de plataformas 3D: plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, setting scifi y sistemas de loot y equipo, sin simulación deportiva

Aventura LEGO: revive la trilogía original de Star Wars con humor, construcción y cooperativo.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual y progresión.

Es 19 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Progresión49Visual42
#4Gorilla Tag
Gorilla Tag
PlataformasPlataformas 3D
MultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoPrimera persona3DAcceso anticipado
Steam👍 91%· 83K
Año 2021Dev Another AxiomDuración ~1hEn PC · iOS

✓ Encaja en el grupo de plataformas 3D, con plataformas de precisión, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, mecánicas de supervivencia y vibe casual, sin simulación deportiva

Gorilla Tag es un juego de VR donde te mueves como un gorila usando solo los brazos para correr, escalar y jugar al pilla-pilla en selvas virtuales.

Género100Combate100Visual83Modo57Ambiente56
Super Mario 3D World
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTercera personaCooperativo
IGDB94· 14OC93· 74
Año 2013Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: co op, sin simulación deportiva

Plataformas 3D para hasta cuatro jugadores: Mario y sus amigos usan el traje de gato por reinos coloridos.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 12 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo72Visual42
LEGO Star Wars: The Video Game
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoÁrbol de habilidadesTercera persona
IGDB80· 4
Año 2005Dev Traveller's Tales · Aspyr MediaEn PC · Mac

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, setting scifi y offline, sin simulación deportiva

Aventura LEGO: revive las películas de Star Wars con humor, construcción y cooperativo.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual y progresión.

Es 20 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo52Progresión49Visual42
Sonic 3D Blast
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoPrimera personaTercera persona
Steam👍 89%· 18
Año 1996Dev Traveller's Tales · Tec ToyEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de plataformas 3D: plataformas de precisión, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, tensión de terror y escenario de terror, sin simulación deportiva

Plataformas isométrico: Sonic recorre niveles en perspectiva 3D rescatando a los Flickies.

Es 29 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual64Modo54
Spider-Man: Web of Shadows
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
IGDB70· 6
Año 2008Dev Treyarch · ActivisionEn PlayStation 3 · PC

✓ Misma familia de plataformas 3D: plataformas de precisión, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y mecánicas de lucha, sin simulación deportiva

Acción de superhéroes de mundo abierto: Spider-Man combate una invasión simbionte en Nueva York.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 17 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Estructura100Progresión63Modo53Visual42
Psychonauts 2
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoTercera personaOscuro
Steam👍 96%· 14KIGDB87· 9OC89· 168
Año 2021Dev Double Fine ProductionsEn Xbox · PS4 · Linux

✓ Encaja en el grupo de plataformas 3D, con plataformas de precisión, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva, sin simulación deportiva

Plataformas 3D imaginativo: el joven psíquico Raz explora mentes surrealistas con sus poderes.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Género100Combate100Ambiente63Modo54Visual43
Crash Bandicoot
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaCiencia ficción
IGDB75· 1
Año 1996Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3 · Android

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, sin simulación deportiva

Plataformas 3D clásico: el marsupial Crash atraviesa islas tropicales para frustrar al doctor Cortex.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 29 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo53Visual42
The Simpsons Game
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaCooperativo
IGDB68· 4
Año 2007Dev EA Redwood Shores · Electronic ArtsEn PlayStation 3

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: co op, sin simulación deportiva

Plataformas de acción cómico: la familia Simpson usa poderes especiales en una aventura paródica.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: modo y visual.

Es 18 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual42Modo34

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