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Rooftops & Alleys: The Parkour Game

23 Juegos en modo multijugador similares a Rooftops & Alleys: The Parkour Game que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Rooftops & Alleys: The Parkour Game para quedarnos con los 23 que encajan en la categoría «Multijugador». Encabezan la lista Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Infinity Nikki y Sonic Adventure 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Rooftops & Alleys: The Parkour Game.

iRank92/ 100

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GéneroPlataformasSubgéneroPlataformas 3D
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2025Dev MLMEDIA

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Dentro de la categoría «Multijugador», el juego más similar a Rooftops & Alleys: The Parkour Game es Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts — con una puntuación de similitud de 66/100. Le siguen Infinity Nikki y Sonic Adventure 2 en el ranking.

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Los mejores juegos en modo multijugador similares a Rooftops & Alleys: The Parkour Game

23 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Rooftops & Alleys: The Parkour Game. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónÁrbol de habilidadesPrimera personaTercera persona
IGDB87· 3
Año 2008Dev Rare · Microsoft Game Studios

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: jugabilidad de carreras, narrativa de aventura y sistemas de loot y equipo, sin simulación deportiva

Plataformas y construcción de vehículos: construye máquinas para superar desafíos con Banjo y Kazooie.

Es 17 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Estructura100Progresión81Visual62
#2Infinity Nikki
Infinity Nikki
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorMundo abiertoExploraciónÁrbol de habilidadesTercera persona
Steam👍 56%· 9.9KIGDB74· 1OC80· 39
Año 2024Dev PapergamesEn Android · PC · iOS

✓ Encaja en el grupo de plataformas 3D, con plataformas de precisión, simulación profunda y exploración de mundo abierto

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y ambiente cozy y relajante, sin simulación deportiva

Aventura de mundo abierto y moda: explora un mundo mágico vistiendo trajes con poderes especiales.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: ambiente y visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Rooftops & Alleys: The Parkour Game.

Género100Estructura100Progresión100Modo72Visual42Ambiente0
#3Sonic Adventure 2
Sonic Adventure 2
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoTercera persona3D
Steam👍 89%· 28KRAWG👍 78%· 368MC89
Año 2001Dev Sonic Team USA · SEGADuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de plataformas 3D, con plataformas de precisión, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, jugabilidad de carreras y setting scifi, sin simulación deportiva

Sonic Adventure 2 remasterizado en HD con campañas de héroes y villanos, Chao Gardens y multijugador.

Es 24 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Modo75Visual74
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoÁrbol de habilidadesTercera persona
IGDB69· 5
Año 2006Dev Robosoft Technologies · TT GamesEn PC · Mac

✓ Misma familia de plataformas 3D: plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, setting scifi y sistemas de loot y equipo, sin simulación deportiva

Aventura LEGO: revive la trilogía original de Star Wars con humor, construcción y cooperativo.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual y progresión.

Es 19 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Progresión49Visual42
The Simpsons: Hit & Run
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorMundo abiertoExploraciónTercera persona
IGDB73· 5
Año 2003Dev Radical Entertainment · Vivendi Universal GamesEn PC

✓ Misma familia de plataformas 3D: plataformas de precisión, exploración de mundo abierto y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: jugabilidad de carreras, narrativa de aventura y offline, sin simulación deportiva

Acción de conducción de mundo abierto: la familia Simpson investiga una conspiración por Springfield.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 22 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Modo66Progresión63Visual42
Super Mario 3D World
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTercera personaCooperativo
IGDB94· 14OC93· 74
Año 2013Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: co op, sin simulación deportiva

Plataformas 3D para hasta cuatro jugadores: Mario y sus amigos usan el traje de gato por reinos coloridos.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 12 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo72Visual42
LEGO Star Wars: The Video Game
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoÁrbol de habilidadesTercera persona
IGDB80· 4
Año 2005Dev Traveller's Tales · Aspyr MediaEn PC · Mac

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, setting scifi y offline, sin simulación deportiva

Aventura LEGO: revive las películas de Star Wars con humor, construcción y cooperativo.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual y progresión.

Es 20 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo52Progresión49Visual42
Super Mario Galaxy 2
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorTercera personaIsométrico
IGDB96· 6
Año 2010Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Misma familia de plataformas 3D: plataformas de precisión, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Su sello propio: narrativa de aventura y visual isometric, sin simulación deportiva

Plataformas 3D espacial: más galaxias, más ideas y la vuelta de Yoshi en la secuela de Super Mario Galaxy.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 15 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual33
Sonic Advance 3
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorTercera persona
IGDB72· 2
Año 2004Dev Dimps · THQ

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, sin simulación deportiva

Plataformas de velocidad: forma equipos de dos personajes y corre por niveles 2D a toda velocidad.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 21 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual42
Crash of the Titans
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorTercera persona
IGDB63· 3
Año 2007Dev Radical Entertainment · Sierra Entertainment

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, sin simulación deportiva

Plataformas de acción: Crash doma a los monstruos enemigos para combatir con sus poderes.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 18 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual42
Crash: Mind Over Mutant
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorTercera persona
IGDB60· 3
Año 2008Dev Radical Entertainment · Activision

✓ Muy similar: plataformas de precisión, enfoque en un jugador y multijugador.

≠ Le falta: simulación deportiva.

Plataformas de acción: Crash doma a los monstruos enemigos para combatir con sus poderes.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 17 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual42
Super Monkey Ball
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorTercera persona
IGDB45· 1
Año 2001Dev Amusement Vision · Sega

✓ Muy similar: plataformas de precisión, enfoque en un jugador y multijugador.

≠ Le falta: simulación deportiva.

Plataformas de habilidad: guía a un mono dentro de una bola inclinando el escenario para llegar a la meta.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 24 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual42
Sonic the Hedgehog
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorTercera personaCiencia ficciónCyberpunk
IGDB30· 2
Año 2006Dev Sonic Team · SegaEn PlayStation 3

✓ Ambos son plataformas 3D — comparten plataformas de precisión, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, setting scifi y setting cyberpunk, sin simulación deportiva

Plataformas de velocidad en 3D: Sonic y sus amigos combaten una amenaza en la ciudad de Soleanna.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Es 19 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual42
Banjo-Tooie
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorÁrbol de habilidadesTercera personaOffline
Año 2000Dev Rare · Nintendo

✓ Misma familia de plataformas 3D: plataformas de precisión, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, mundo de fantasía y offline, sin simulación deportiva

Plataformas 3D de coleccionables: el oso Banjo y la pájara Kazooie regresan en una aventura más grande.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual y progresión.

Es 25 años anterior a Rooftops & Alleys: The Parkour Game, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo66Progresión49Visual42
Kirby and the Forgotten Land
PlataformasPlataformas 3D
Un jugadorMultijugadorTercera personaCooperativo
IGDB88· 8OC85· 148
Año 2022Dev HAL Laboratory · NintendoEn Switch

✓ Encaja en el grupo de plataformas 3D, con plataformas de precisión, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura y co op, sin simulación deportiva

Plataformas 3D: Kirby explora un mundo postapocalíptico copiando poderes y "tragando" objetos enormes.

Donde más se separa de Rooftops & Alleys: The Parkour Game: visual.

Género100Modo72Visual42

Listado completo de juegos en modo multijugador similares a Rooftops & Alleys: The Parkour Game

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Rooftops & Alleys: The Parkour Game, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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