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Misery

14 Juegos tipo Narrativo similares a Misery que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Misery para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «Narrativo». Encabezan la lista Aliens vs. Predator, Cry of Fear y Streets of Rogue, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Misery.

iRank83/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2025Dev Platypus Entertainment
Tiendas

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Dentro de la categoría «Narrativo», el juego más similar a Misery es Aliens vs. Predator — con una puntuación de similitud de 68/100. Le siguen Cry of Fear y Streets of Rogue en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Narrativo similares a Misery

14 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Misery. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoNarrativoPrimera persona
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

Tres campañas separadas —Marine, Alien y Predator— que reconstruyen el juego alrededor de un cuerpo distinto: el detector de movimiento y la angustia del marine, el trepar por paredes del alien, el camuflaje y los modos de visión del depredador. La campaña del marine es la que aguanta. Las otras dos son cortas y flojas en comparación, y el multijugador que lo sostuvo en 2010 lleva años muerto.

Donde más se separa de Misery: escenario y ambiente.

Es 15 años anterior a Misery, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Ambiente46Escenario0
Cry of Fear
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoNarrativoPrimera persona
Steam👍 89%· 84K
Año 2013Dev Team PsykskallarEn PC

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

Terror psicológico en primera persona: un joven recorre una ciudad pesadillesca buscando respuestas.

Donde más se separa de Misery: escenario.

Es 12 años anterior a Misery, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo91Ambiente56Escenario0
Streets of Rogue
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoUn jugadorNarrativoProcedural
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 74%· 165IGDB84· 1OC81· 24
Año 2017Dev tinyBuildDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y libertad sandbox, sin simulación profunda

Streets of Rogue es un rogue-lite de libertad absoluta en una ciudad procedural donde juegas como más de 20 personajes con estilos completamente distintos.

Donde más se separa de Misery: visual.

Es 8 años anterior a Misery, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo67Ambiente67Estructura66Visual0
#4Binary Domain
Binary Domain
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoNarrativoProcedural
Steam👍 86%· 8.1KIGDB72· 6
Año 2012Dev Ryu Ga Gotoku Studios · SegaEn PlayStation 3 · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae disparos en tercera persona, diseño de puzles y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

Shooter de cobertura: un escuadrón combate robots en un Tokio futurista con mando por voz.

Donde más se separa de Misery: escenario y visual.

Es 13 años anterior a Misery, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Escenario0Visual0
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoNarrativoPost-apocalípticoPrimera persona
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

El Director de IA es todo el diseño: coloca hordas y objetos según lo bien que lo estés haciendo, así que ninguna partida de una campaña se juega igual y la tensión está autorizada sin estar guionizada. Solo cuatro campañas, que es poco, y la secuela lo reemplazó tan por completo que hoy encontrar servidores con gente exige paciencia.

Donde más se separa de Misery: ambiente.

Es 17 años anterior a Misery, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo88Escenario55Ambiente41
Journey to the Savage Planet
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoNarrativoPrimera persona
Steam👍 87%· 6.9KIGDB80· 11OC76· 118
Año 2020Dev Typhoon Studios · 505 GamesEn Xbox · PS4 · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: exploración Metroidvania, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi, sin simulación profunda

Aventura de exploración en primera persona: cataloga la fauna de un planeta alienígena con humor.

Donde más se separa de Misery: escenario y progresión.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario0Progresión0
Portal 2
ShooterFPS
CooperativoUn jugadorMultijugadorNarrativoPrimera persona
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Año 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~11hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, plataformas de precisión y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

Juego de puzles en primera persona de Valve donde usas una pistola de portales para resolver cámaras de prueba, con una historia memorable y un modo cooperativo para dos jugadores.

Donde más se separa de Misery: escenario.

Es 14 años anterior a Misery, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Modo77Escenario0
Bulletstorm: Full Clip Edition
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoNarrativoPrimera persona
Steam👍 89%· 9.4KIGDB77· 14OC75· 71
Año 2017Dev People Can Fly · Gearbox PublishingEn PS4 · PC · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi, sin simulación profunda

Shooter de acción: combos de matanza estilosa con un látigo de energía y un humor desatado.

Donde más se separa de Misery: escenario y ambiente.

Es 8 años anterior a Misery, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Ambiente39Escenario0
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoNarrativoPrimera persona
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: tensión de terror, planificación de defensa de torres y estrategia por turnos, sin simulación profunda

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Donde más se separa de Misery: escenario y progresión.

Es 21 años anterior a Misery, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Ambiente49Escenario0Progresión0
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorNarrativoPrimera personaCuerpo a cuerpo
Steam👍 91%· 4.9KRAWG👍 86%· 456MC89IGDB73· 3OC62· 18
Año 2002Dev Aspyr Media · AspyrDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: disparos en tercera persona, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin simulación profunda

El legado de Star Wars Dark Forces™ y Star Wars® Jedi Knight continúa en la intensa acción en primera persona de Jedi Outcast. Como Kyle Katarn, agente de la Nueva República, utiliza tu Sable de Luz y todo el poder de la Fuerza para combatir un nuevo mal que azota la galaxia.

Donde más se separa de Misery: escenario.

Es 23 años anterior a Misery, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Modo72Visual70Escenario0
TimeShift
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorNarrativoPost-apocalípticoPrimera persona
Steam👍 80%· 1.4KIGDB75· 5
Año 2007Dev Saber Interactive · ActivisionEn PlayStation 3 · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, combate cuerpo a cuerpo y mecánicas de sigilo, sin simulación profunda

Shooter de acción: manipula el tiempo —pausar, ralentizar, rebobinar— para superar a tus enemigos.

Donde más se separa de Misery: escenario.

Es 18 años anterior a Misery, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Modo72Escenario37
Kane & Lynch: Dead Men
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoNarrativoOffline
Steam👍 65%· 3.4KIGDB60· 1
Año 2007Dev IO Interactive · Eidos InteractiveEn PlayStation 3 · PC

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: disparos en tercera persona, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

Shooter de acción cooperativo: dos criminales emprenden una huida desesperada y violenta.

Donde más se separa de Misery: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Misery.

Es 18 años anterior a Misery, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo76Ambiente65Visual0
The Finals
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoNarrativoPrimera personaPvP
Steam👍 78%· 267KIGDB80· 1OC81· 23
Año 2023Dev Embark StudiosEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae competición PvP, características online y sistemas de loot y equipo, sin simulación profunda

Shooter de combate por equipos: arenas con entornos totalmente destructibles en un concurso televisivo.

Donde más se separa de Misery: progresión.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Misery.

Género100Ambiente100Visual100Modo66Progresión0
XIII
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorNarrativoPrimera personaCuerpo a cuerpo
Steam👍 89%· 2.5KIGDB73· 5OC38· 31
Año 2003Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEn PC · Mac

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

Shooter con estética de cómic: un amnésico investiga una conspiración con cel-shading y viñetas.

Es 22 años anterior a Misery, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo71Ambiente56

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