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Mines and Magic

26 Juegos tipo Simulación similares a Mines and Magic que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Mines and Magic para quedarnos con los 26 que encajan en la categoría «Simulación». Encabezan la lista Unholy Heights, Gratuitous Space Battles y AI War: Fleet Command, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Mines and Magic.

iRank71/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
MultijugadorUn jugador
Año 2024Dev Zolden Games
Tiendas

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Dentro de la categoría «Simulación», el juego más similar a Mines and Magic es Unholy Heights — con una puntuación de similitud de 59/100. Le siguen Gratuitous Space Battles y AI War: Fleet Command en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Simulación similares a Mines and Magic

26 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Mines and Magic. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Unholy Heights
Unholy Heights
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorGestiónCozyCasualNarrativo
Steam👍 89%· 1.6KRAWG👍 30%· 20IGDB80· 1OC66· 10
Año 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMDuración ~3hEn PC · PS · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con simulación profunda, planificación de defensa de torres y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: estrategia en tiempo real, diseño de puzles y ambiente cozy y relajante, sin combat magic

Welcome to Unholy Heights, a mashup of Tower Defense and Apartment Management Simulation!

Donde más se separa de Mines and Magic: visual.

Es 11 años anterior a Mines and Magic, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión60Modo52Visual0
#2Gratuitous Space Battles
Gratuitous Space Battles
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHardcore
Steam👍 70%· 877RAWG👍 24%· 42MC72IGDB65· 2
Año 2009Dev Positech GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, estrategia por turnos y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: estrategia en tiempo real, libertad sandbox y dificultad exigente, sin combat magic

Gratuitous Space Battles es una mezcla de estrategia en tiempo real y tácticas de Tower Defense, ambientada en un escenario de ciencia ficción de combates espaciales.

Donde más se separa de Mines and Magic: combate y escenario.

Es 15 años anterior a Mines and Magic, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate0Escenario0Visual0
AI War: Fleet Command
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoCuerpo a cuerpo
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Año 2009Dev Arcen GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, estrategia por turnos y planificación de defensa de torres

≠ Se diferencia: trae estrategia en tiempo real, dificultad exigente y exploración de mundo abierto, sin combat magic

###Impulse Una estrategia en tiempo real desarrollada por los desarrolladores independientes de Arcen Games. El juego apareció públicamente por primera vez en 2009 en el sitio del desarrollador y en el sitio de Impulse, y posteriormente llegó a Steam en versión 2.0.

Donde más se separa de Mines and Magic: combate y escenario.

Es 15 años anterior a Mines and Magic, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo71Combate0Escenario0Progresión0Visual0
Bad North
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCozyProcedural
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de tower defense: estrategia por turnos, simulación profunda y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia en tiempo real, diseño de puzles y narrativa de aventura, sin combat magic

Estrategia táctica minimalista: defiende islas de oleadas de vikingos en un roguelite por turnos.

Donde más se separa de Mines and Magic: combate y escenario.

Género100Modo50Combate0Escenario0Visual0
#5Craft The World
Craft The World
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorFantasíaGestiónCooperativo
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Año 2014Dev Dekovir EntertainmentDuración ~9hEn PC · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con simulación profunda, planificación de defensa de torres y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sistemas RPG profundos y narrativa de aventura, sin estrategia por turnos

Craft The World es un único juego de estrategia sandbox, la mezcla de Dungeon Keeper, Terraria y Dwarf Fortress. Explora un mundo generado aleatoriamente poblado por criaturas peligrosas, construye una fortaleza enana, reúne recursos y fabrica todos los objetos, armas y armaduras que necesites. SIMULACIÓN DE DIOS Controlas a una tribu de enanos dándoles órdenes para cavar en ciertos lugares, atacar a criaturas enemigas y construir casas y otras estructuras. Necesitarás proporcionar a tus enanos comida y ropa, además de ayudarles con magia cuando luchen contra otros habitantes del mundo. Comienzas el juego con un enano y ganas enanos adicionales conforme sube tu nivel de experiencia.

Donde más se separa de Mines and Magic: visual y progresión.

Es 10 años anterior a Mines and Magic, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo73Escenario68Progresión26Visual0
#6Castle Story
Castle Story
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorMagiaCooperativoMundo sandbox
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Año 2012Dev Sauropod StudioDuración ~3hEn PC · iOS · Android

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, planificación de defensa de torres y combat magic

≠ Su sello propio: libertad sandbox, estrategia en tiempo real y mecánicas de supervivencia, sin estrategia por turnos

Una épica aventura te espera en Castle Story, un juego de estrategia donde comandas criaturas amigables llamadas Bricktrons. ¡Haz que exploren, caven, excaven y recopilen recursos de vastas y espectaculares islas flotantes, remodelando el mundo basado en vóxeles a tu antojo!

Donde más se separa de Mines and Magic: escenario y progresión.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Mines and Magic.

Es 12 años anterior a Mines and Magic, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo72Escenario0Progresión0Visual0
Stronghold
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorFantasíaGestiónTáctico
Steam👍 96%· 10K
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, planificación de defensa de torres y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia en tiempo real, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso, sin estrategia por turnos

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía y asedios.

Donde más se separa de Mines and Magic: combate y visual.

Es 23 años anterior a Mines and Magic, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión54Escenario33Combate0Visual0
Stronghold HD (2012)
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorFantasíaGestiónTáctico
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, planificación de defensa de torres y mundo de fantasía

≠ Su sello propio: estrategia en tiempo real, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso, sin estrategia por turnos

Stronghold is a real-time strategy game, the first installment in Firefly Studio’s Stronghold…

Donde más se separa de Mines and Magic: combate y visual.

Es 12 años anterior a Mines and Magic, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión54Escenario34Combate0Visual0
Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorFantasíaGestiónTáctico
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, planificación de defensa de torres y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, estrategia en tiempo real y sandbox world, sin estrategia por turnos

Estrategia medieval: construye y defiende castillos en las Cruzadas de Oriente Medio.

Donde más se separa de Mines and Magic: combate y visual.

Es 22 años anterior a Mines and Magic, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión53Escenario30Combate0Visual0
#10Dwarfs!?
Dwarfs!?
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorFantasíaGestiónCasualNarrativo
Steam👍 78%· 1.1KRAWG👍 18%· 56
Año 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y mundo de fantasía

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, libertad sandbox y mecánicas de supervivencia, sin estrategia por turnos

Dwarfs!? es un RTS bidimensional desarrollado por Power Of Two. ###Jugabilidad Los jugadores controlan una colonia minera de enanos que cavan en busca de tesoros. Los jugadores deben extraer recursos y proteger la colonia de peligros ambientales, como agua y lava, y de diversos enemigos.

Donde más se separa de Mines and Magic: visual.

Es 13 años anterior a Mines and Magic, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Progresión59Modo52Visual0
Rise to Ruins
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorFantasíaGestiónMundo sandboxProcedural
Steam👍 88%· 7.7KRAWG👍 68%· 40
Año 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten planificación de defensa de torres, simulación profunda y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, libertad sandbox y estructura roguelike, sin estrategia por turnos

Seguir Desarrollo Acerca del Juego Rise to Ruins es en esencia un simulador de aldea tipo dios, pero también incorpora un montón de mecánicas de juego familiares de los clásicos juegos de estrategia en tiempo real de los años 90 como Warcraft, junto con elementos de defensa de torres y supervivencia en un intento de crear un nuevo tipo…

Donde más se separa de Mines and Magic: visual y progresión.

Género100Escenario100Modo51Progresión48Visual0
Kingdom Two Crowns
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorFantasíaCooperativoOffline
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Año 2018Dev Noio · Raw FuryEn PS4 · Linux · Android

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y mundo de fantasía

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y sistemas RPG profundos, sin estrategia por turnos

Estrategia minimalista: como monarca, recluta súbditos y defiende tu reino, ahora en cooperativo.

Donde más se separa de Mines and Magic: progresión y visual.

Género100Escenario55Modo47Progresión0Visual0
Stronghold Legends: Steam Edition
EstrategiaTorre de defensa
MultijugadorGestiónNarrativoMundo sandboxMundo abierto
Steam👍 86%· 10KRAWG👍 79%· 23
Año 2023Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, planificación de defensa de torres y multijugador

≠ Su sello propio: libertad sandbox, estrategia en tiempo real y enfoque narrativo intenso, sin estrategia por turnos

Relive the glory of Stronghold, the original BAFTA-nominated real-time strategy game, with this…

Donde más se separa de Mines and Magic: escenario y visual.

Género100Modo73Progresión50Escenario0Visual0
Kingdom: New Lands
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorFantasíaNarrativoHardcoreProcedural
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Año 2016Dev Licorice · Raw FuryEn PS4 · Linux · PC

✓ Misma familia de juegos de tower defense: planificación de defensa de torres, simulación profunda y mundo de fantasía

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, estructura roguelike y narrativa de aventura, sin estrategia por turnos

Estrategia minimalista: como monarca, recluta súbditos y defiende tu reino de la Codicia.

Donde más se separa de Mines and Magic: progresión y visual.

Es 8 años anterior a Mines and Magic, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario55Modo52Progresión0Visual0
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativo
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · Xbox

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, planificación de defensa de torres y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo, sin estrategia por turnos

Command & Conquer 3: Tiberium Wars es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por EA Los Angeles. Es el tercer juego de la subserie Tiberium y continúa la trama de Tiberian Sun. ###Trama El año es 2047, 17 años después de los eventos del paquete de expansión Firestorm. La Hermandad de Nod desactiva inesperadamente el escudo de misiles de la Iniciativa de Defensa Global y destruye la estación orbital Philadelphia. La mayoría de los líderes de GDI mueren en un movimiento, y la Hermandad planea atacar la costa este de Estados Unidos. El juego sigue los eventos de la Tercera Guerra Tiberium.

Donde más se separa de Mines and Magic: combate y escenario.

Es 17 años anterior a Mines and Magic, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate0Escenario0Progresión0Visual0

Listado completo de juegos tipo Simulación similares a Mines and Magic

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Mines and Magic, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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