
✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos
≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, sin diseño de puzles
RPG isométrico de fantasía: una épica de Dungeons & Dragons con un grupo de carismáticos compañeros.
Donde más se separa de Might & Magic: Clash of Heroes: ambiente.
Salió 4 años después que Might & Magic: Clash of Heroes.




