iRankGames
Might & Magic: Clash of Heroes

41 Juegos de combate magia similares a Might & Magic: Clash of Heroes que deberías probar

Juegos similares a Might & Magic: Clash of Heroes · Encontrar similares →

Más sobre este juego →
Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Might & Magic: Clash of Heroes para quedarnos con los 41 que encajan en la categoría «Magia». Encabezan la lista Divinity: Original Sin, Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura y Dungeon Siege II, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Might & Magic: Clash of Heroes.

iRank83/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG isométrico
Tags
CasualUn jugadorMultijugador
Año 2009Dev Tag Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Magia», el juego más similar a Might & Magic: Clash of Heroes es Divinity: Original Sin — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura y Dungeon Siege II en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos de combate magia similares a Might & Magic: Clash of Heroes

41 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Might & Magic: Clash of Heroes. Cada uno ha sido evaluado en 17 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Divinity: Original Sin
Divinity: Original Sin
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorCooperativoMagiaA distanciaTácticoFantasíaIsométrico
Steam👍 92%· 12KIGDB87· 9OC85· 47
Año 2014Dev Larian StudiosEn PC · Mac

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, sin estrategia de cartas

RPG táctico por turnos: dos Cazadores de Fuente investigan un asesinato en una aventura de fantasía.

Donde más se separa de Might & Magic: Clash of Heroes: ambiente y escenario.

Salió 5 años después que Might & Magic: Clash of Heroes.

Género100Combate100Modo91Visual84Escenario38Ambiente0
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
Steam👍 89%· 1.9K
Año 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, sin diseño de puzles

RPG: un mundo donde la magia y la tecnología chocan, con enorme libertad de personaje y decisiones.

Donde más se separa de Might & Magic: Clash of Heroes: ambiente y escenario.

Es 8 años anterior a Might & Magic: Clash of Heroes, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate92Modo90Visual84Escenario48Ambiente0
Dungeon Siege II
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorCooperativoMagiaA distanciaTácticoFantasíaIsométrico
Steam👍 77%· 2.8KRAWG👍 76%· 191MC80IGDB83· 4
Año 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y combat magic

≠ Su sello propio: combate Action RPG, combate cuerpo a cuerpo y árbol de habilidades, sin diseño de puzles

El juego combina los géneros de Acción / RPG / Hack and slash. Dungeon Siege II forma parte de la serie Dungeon Siege. ###Serie Dungeon Siege La serie comenzó con Dungeon Siege, seguida de la expansión Dungeon Siege: Legends of Aranna, y luego la continuación completa de Dungeon Siege II con la expansión Dungeon Siege II: Broken World, un juego independiente Dungeon Siege: Throne of Agony (para PlayStation Portable) y el juego que completó la trilogía - Dungeon Siege III. Existe una trilogía de películas basada en la trama de esta serie de videojuegos.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Might & Magic: Clash of Heroes.

Género100Combate89Modo89Escenario69Visual51
Heroes of Might and Magic V
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorOfflineTácticoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
Steam👍 88%· 4.2KIGDB82· 3
Año 2006Dev Nival Interactive · Freeverse SoftwareEn PC · Mac

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: setting mythology, sin diseño de puzles

Estrategia por turnos de fantasía: explora el mapa, recluta ejércitos y libra batallas tácticas.

Donde más se separa de Might & Magic: Clash of Heroes: escenario.

Género100Combate100Visual84Modo76Escenario48
#5Baldur's Gate: Dark Alliance II
Baldur's Gate: Dark Alliance II
RPGRPG de acciónARPG isométrico
CooperativoMultijugadorUn jugadorOfflineTácticoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
Steam👍 79%· 649IGDB76· 2OC62· 17
Año 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y combat tactical

≠ Se diferencia: trae combate Action RPG, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo, sin diseño de puzles

Action RPG de saqueo: masacra enemigos y recoge botín en mazmorras de los Reinos Olvidados.

Donde más se separa de Might & Magic: Clash of Heroes: ambiente y escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Might & Magic: Clash of Heroes.

Género100Modo100Combate85Visual44Escenario40Ambiente0
#6Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
65
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorTácticoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico2D
Año 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, sin diseño de puzles

RPG táctico: el joven Roy lidera un ejército en una guerra por turnos sobre cuadrícula.

Género100Combate100Visual100Escenario68Modo61
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorTácticoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico2D
IGDB76· 3
Año 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: estructura roguelike y combate cuerpo a cuerpo, sin diseño de puzles

RPG táctico: lidera a dos hermanos reales en combates por turnos con clases ramificadas.

Género100Visual100Combate92Escenario68Modo61
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorMagiaA distanciaTácticoFantasíaIsométrico2D
IGDB75· 1
Año 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanyEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae setting mythology, sin diseño de puzles

Estrategia por turnos de fantasía: explora, recluta ejércitos y combate por un mundo mágico.

Donde más se separa de Might & Magic: Clash of Heroes: escenario.

Es 14 años anterior a Might & Magic: Clash of Heroes, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Modo61Escenario47
Final Fantasy Tactics Advance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorTácticoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB90· 1
Año 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike y combate cuerpo a cuerpo, sin diseño de puzles

RPG táctico: unos niños caen en un mundo de fantasía y libran batallas por turnos con leyes y oficios.

Género100Combate92Visual84Escenario68Modo61
The Lord of the Rings: The Third Age
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorTácticoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB76· 4
Año 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, árbol de habilidades y visual third person, sin diseño de puzles

JRPG: un grupo de héroes recorre la Tierra Media en una historia paralela a la de la Comunidad.

Género100Combate92Escenario68Visual63Modo61
Baldur's Gate: Dark Alliance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCooperativoMultijugadorOfflineTácticoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
Steam👍 82%· 998IGDB85· 2OC64· 10
Año 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksEn Xbox · PS4 · Linux

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, combat tactical y combat magic

≠ Se diferencia: trae combate Action RPG, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo, sin diseño de puzles

Action RPG de saqueo: masacra enemigos y recoge botín en los Reinos Olvidados, en cooperativo.

Donde más se separa de Might & Magic: Clash of Heroes: ambiente y visual.

Es 8 años anterior a Might & Magic: Clash of Heroes, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate84Escenario70Visual44Ambiente0
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico2D
IGDB80· 1
Año 2005Dev Nintendo

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, combate cuerpo a cuerpo y visual third person, sin diseño de puzles

RPG táctico: el mercenario Ike lidera a sus tropas en una guerra entre naciones en combates por turnos.

Donde más se separa de Might & Magic: Clash of Heroes: modo.

Género100Combate92Visual80Escenario68Modo28
Fire Emblem
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico2D
IGDB90· 1
Año 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, sin diseño de puzles

RPG táctico: lidera a tus unidades en combates por turnos sobre cuadrícula con muerte permanente.

Donde más se separa de Might & Magic: Clash of Heroes: modo y escenario.

Género100Visual100Combate92Escenario37Modo28
Dungeon Defenders
RPGRPG de acciónARPG isométrico
MultijugadorCooperativoUn jugadorOfflineTácticoMagiaFantasíaIsométrico
Steam👍 93%· 19KRAWG👍 51%· 284MC81IGDB78· 4
Año 2010Dev Trendy Entertainment · Reverb CommunicationsDuración ~8hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: combate Action RPG, planificación de defensa de torres y mecánicas de supervivencia, sin diseño de puzles

Un híbrido de defensa de torres y rol de acción: construyes el laberinto entre oleadas y luego peleas dentro de él con un héroe que sube de nivel, pensado para cooperativo a cuatro y largas cadenas de botín. El primero sigue siendo al que la gente vuelve. La queja de los veteranos es lo que vino después: un goteo constante de DLC de pago con una calidad visiblemente inferior a la del juego original.

Donde más se separa de Might & Magic: Clash of Heroes: escenario y visual.

Género100Modo80Combate71Visual46Escenario37
#15Baldur's Gate II: Enhanced Edition
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoMagiaFantasíaIsométrico
Steam👍 92%· 11K
Año 2013Dev Overhaul Games · BeamdogEn PS4 · Linux · Android

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, sin diseño de puzles

RPG isométrico de fantasía: una épica de Dungeons & Dragons con un grupo de carismáticos compañeros.

Donde más se separa de Might & Magic: Clash of Heroes: ambiente.

Salió 4 años después que Might & Magic: Clash of Heroes.

Género100Visual84Combate76Modo74Escenario71Ambiente0

Listado completo de juegos de combate magia similares a Might & Magic: Clash of Heroes

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Might & Magic: Clash of Heroes, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a Might & Magic: Clash of Heroes por categoría

Rankings del mismo género