✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, simulación profunda y estrategia por turnos
≠ Su sello propio: sistemas de loot y equipo, árbol de habilidades y visual isometric, sin narrativa de aventura
¡Misión cumplida, soldado! La isla de Arulco es libre; sin embargo, hay otros países bajo la sombra de la guerra que son ignorados por el resto del mundo. Khanpaa, una nación pacífica y tranquila, está siendo sometida bajo el terrible puño de hierro de un grupo de mercenarios pagos…pero las Naciones Unidas miran hacia otro lado. El embajador de la ONU Behnam Atiqullah intenta ayudar a su país de origen, pero hay poco que pueda hacer. Una intervención militar de una gran potencia mundial no parece ser una opción y Khanpaa aparenta estar completamente sola…
Ese es el momento en el que TÚ entras en juego. Como el genio estratégico detrás de tu propia Corporación Militar Privada, te ofreces para ayudar trayendo a tu equipo de mercenarios especializados para retomar la torturada nación de Khanpaa. ¡Ayuda al pueblo oprimido contratando a un equipo de mercenarios curtidos y prepárate para el combate en el traidor terreno montañoso congelado! En el camino, descubre por qué Khanpaa se ha convertido en un sangriento campo de batalla y quién pretende realmente beneficiarse.
Jagged Alliance: Crossfire es una expansión independiente del éxito táctico RPG – Jagged Alliance: Back in Action. Crossfire añade nuevos mercenarios, nuevos entornos y nuevas armas para desafiar tus habilidades de planificación en batalla, mientras ofrece la combinación de diálogos humorísticos y combate realista que los fans esperan de la historia de una década de la serie.
Donde más se separa de Merchant of the Six Kingdoms: progresión y visual.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Merchant of the Six Kingdoms.
Es 11 años anterior a Merchant of the Six Kingdoms, con lo que eso implica en acabado técnico.