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Labyrinth of the Demon King

15 Juegos tipo FPS similares a Labyrinth of the Demon King que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 43 juegos similares a Labyrinth of the Demon King para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «FPS». Encabezan la lista Noita, Tom Clancy's The Division 2 y Tom Clancy's The Division, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Labyrinth of the Demon King.

iRank82/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroLooter Shooter
Tags
OscuroNarrativoUn jugador
Año 2025Dev J. R. Hudepohl

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «FPS», el juego más similar a Labyrinth of the Demon King es Noita — con una puntuación de similitud de 68/100. Le siguen Tom Clancy's The Division 2 y Tom Clancy's The Division en el ranking.

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Los mejores juegos tipo FPS similares a Labyrinth of the Demon King

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Labyrinth of the Demon King. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Noita
Noita
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoFantasíaMitologíaExploraciónLoot
Steam👍 95%· 87KRAWG👍 78%· 296MC76IGDB81· 2OC79· 21
Año 2020Dev Nolla GamesDuración ~3hEn PC

✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, simulación profunda y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: estructura roguelike, libertad sandbox y plataformas de precisión, sin mecánicas de supervivencia

Noita es un roguelite de acción mágica ambientado en un mundo donde cada píxel es físicamente simulado. Lucha, explora, derrite, quema, congela y evapora tu camino a través del mundo generado proceduralmente usando hechizos que has creado tú mismo. Explora una variedad de entornos que van desde minas de carbón hasta páramos helados mientras profundizas en busca de misterios desconocidos.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: ambiente y visual.

Género100Modo100Progresión83Escenario64Combate45Ambiente0
Tom Clancy's The Division 2
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoExploraciónLoot
Steam👍 79%· 34KIGDB85· 15OC83· 160
Año 2019Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Se diferencia: trae disparos en tercera persona, exploración de mundo abierto y combat tactical, sin tensión de terror

Más pulido que el primero: mejor variedad de enemigos, encuentros más legibles y un Washington que cambia según las facciones toman territorio. El tiroteo aguanta sesiones largas. La historia es olvidable y el sistema de equipo exige mucha gestión de inventario — pasarás tiempo real comparando estadísticas marginales entre combates.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: escenario y visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Labyrinth of the Demon King.

Género100Progresión92Combate55Ambiente48Modo20Escenario0
#3Tom Clancy's The Division
Tom Clancy's The Division
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoExploraciónLoot
Steam👍 71%· 96KIGDB80· 22OC79· 119
Año 2016Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Misma familia de looter shooters: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y shooter

≠ Se diferencia: trae disparos en tercera persona, libertad sandbox y exploración de mundo abierto, sin tensión de terror

Shooter de coberturas con una capa de daño de rol, en una Nueva York nevada que es lo mejor que tiene — la narrativa ambiental de los pisos vacíos dice más que la trama. Los enemigos esponja son la queja recurrente, y en su lanzamiento el contenido final se reducía a repetir las mismas misiones en dificultad más alta.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: escenario y visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Labyrinth of the Demon King.

Es 9 años anterior a Labyrinth of the Demon King, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Ambiente51Combate49Modo18Escenario0
#4Atomic Heart
Atomic Heart
RPGRPG de acciónARPG en primera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorExploraciónPrimera persona
Steam👍 81%· 48KIGDB72· 4OC74· 141
Año 2023Dev Mundfish · Focus EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

✓ Como Labyrinth of the Demon King, destaca por sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Su sello propio: combate Action RPG, diseño de puzles y exploración de mundo abierto, sin mecánicas de supervivencia

Shooter de acción: un agente combate robots descontrolados en una URSS alternativa y futurista.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: escenario.

Combate100Modo100Ambiente100Visual100Progresión52Género50
Straimium Immortaly
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoExploraciónLoot
Steam👍 90%· 173
Año 2016Dev Anthony Case · CaiyswareDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, shooter y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, plataformas de precisión y dificultad exigente, sin mecánicas de supervivencia

Straimium Immortaly es un shmup roguelike dungeoncrawler. Explora el brutalmente difícil Cubicus generado proceduralmente, combatiendo bestias, saqueando mejoras infinitas de objetos y armas, y derrotando enormes jefazos en tu vengativa misión para erradicar a la Queeni Emperess.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: escenario y visual.

Es 9 años anterior a Labyrinth of the Demon King, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Combate54Ambiente34Escenario0
Borderlands 3
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroLootExploraciónPrimera persona
Steam👍 81%· 163KRAWG👍 75%· 976MC83OC81· 143
Año 2019Dev 2K · 2K GamesDuración ~11hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, disparos en primera persona y shooter

≠ Se diferencia: trae exploración de mundo abierto, combate a distancia y setting scifi, sin mecánicas de supervivencia

Las armas que mejor se sienten de la saga por bastante margen: el movimiento es más ágil, hay variedad mecánica real y las cuatro clases ramifican más que antes. Donde falla es en el tono: los villanos resultan cargantes de una forma que lastra la campaña, y varios planetas alargan su duración obligándote a rehacer zonas ya despejadas.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: escenario y modo.

Género100Ambiente100Progresión100Visual100Combate53Modo22
Shadow Warrior 2
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroTerrorLootExploraciónPrimera persona
Steam👍 87%· 28KRAWG👍 61%· 608MC78IGDB78· 17OC77· 80
Año 2016Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de looter shooters: sistemas RPG profundos, disparos en primera persona y shooter

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, combate Action RPG y generación procedural, sin mecánicas de supervivencia

Combate rápido entre katana y armas de fuego, con un cuerpo a cuerpo realmente satisfactorio, construido sobre niveles abiertos generados por procedimientos y cooperativo para cuatro. El movimiento es ágil. Esa generación es el precio: los escenarios se repiten de forma visible a las pocas horas, y la progresión por estadísticas encaja mal en un juego cuyo tiroteo se basa en la precisión.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: escenario y modo.

Es 9 años anterior a Labyrinth of the Demon King, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión89Visual78Ambiente72Combate46Modo33
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoLootExploraciónPrimera persona
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Año 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaEn PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, exploración de mundo abierto y setting scifi, sin mecánicas de supervivencia

La gravedad baja y el oxígeno cambian los tiroteos más de lo esperado: los combates se vuelven verticales y te comprometes con cada salto en vez de esquivar lateralmente. Más corto y ligero que los numerados. Reutiliza muchos recursos y tipos de enemigo, y el medidor de oxígeno acaba siendo una molestia cuando pasa la novedad.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: escenario y modo.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Labyrinth of the Demon King.

Es 11 años anterior a Labyrinth of the Demon King, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Progresión90Ambiente50Modo24
Borderlands
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroLootExploraciónPrimera persona
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Año 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Se diferencia: trae combate Action RPG, exploración de mundo abierto y setting scifi, sin mecánicas de supervivencia

El shooter de botín original: cuatro clases, armas generadas por procedimientos y enemigos que aguantan daño hasta que los números cuadran. El cooperativo es donde cobra sentido. Se le notan los años en la estructura — las misiones son casi todas de recadero, la historia es mínima y el tramo final abusa de arenas repetidas antes de un desenlace pobre.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: escenario y modo.

Es 16 años anterior a Labyrinth of the Demon King, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Progresión90Ambiente61Modo19
Outriders
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroLootExploración
Steam👍 67%· 61KIGDB78· 12OC73· 147
Año 2021Dev People Can Fly · Square EnixEn Xbox · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Apuesta por algo distinto: disparos en tercera persona, exploración de mundo abierto y setting scifi, sin mecánicas de supervivencia

Un shooter de coberturas que castiga esconderse: casi todas las clases solo se curan matando, así que el bucle te empuja hacia delante sin descanso. Los poderes tienen recargas cortas y se usan mucho. El equipo es donde se deshilacha — los niveles finales escalan a los enemigos más rápido que tu construcción, y acabas repitiendo tiradas de estadísticas.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: escenario y visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Labyrinth of the Demon King.

Género100Combate100Progresión93Ambiente63Modo26Escenario0
Neon Curves Racing
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoLootExploraciónA distancia
Steam👍 86%· 24KRAWG👍 52%· 142MC78IGDB90· 1
Año 2020Dev Veewo Games · Team17 DigitalDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de looter shooters: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y shooter

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, plataformas de precisión y dificultad exigente, sin mecánicas de supervivencia

Neon Abyss es un frenético roguelike de plataformas de acción que presenta sinergias de objetos ilimitadas y un único sistema de evolución de mazmorras. Cada una de tus incursiones diversifica la experiencia de la mazmorra y cada elección que haces altera el conjunto de reglas del calabozo.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: ambiente y escenario.

Género100Modo100Progresión86Combate54Ambiente0Escenario0
Tiny Tina's Wonderlands
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoFantasíaLootPrimera persona
Steam👍 71%· 24KIGDB76· 7OC78· 149
Año 2022Dev Gearbox Software · 2K GamesEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, shooter y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: combat magic, multijugador y co op, sin mecánicas de supervivencia

El saqueo de Borderlands con capa de fantasía de mesa: los hechizos sustituyen a las granadas, el cuerpo a cuerpo importa y puedes mezclar dos ramas de clase. El mapa del mundo es una forma genuinamente distinta de moverse. Es corto para la saga y el contenido final se reduce a una mazmorra repetible que cansa antes que la caza de botín.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: modo y escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Labyrinth of the Demon King.

Género100Combate70Visual65Progresión61Escenario31Modo15
Destiny 2
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoFantasíaExploraciónLootPrimera persona
Steam👍 77%· 646KRAWG👍 58%· 2.7KMC82IGDB82· 25OC84· 196
Año 2017Dev Bungie · Activision BlizzardDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y disparos en primera persona

≠ Se diferencia: trae espíritu competitivo, exploración de mundo abierto y combate a distancia, sin mecánicas de supervivencia

La sensación de disparo es el listón con el que se mide el género, y las incursiones están entre el mejor contenido cooperativo que existe. La narrativa por temporadas lo mantiene en marcha. El coste de entrada es alto y va a más — las expansiones se acumulan, se han retirado campañas de la venta, y volver tras un parón implica reaprender sistemas que cambiaron mientras no estabas.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: modo y escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Labyrinth of the Demon King.

Es 8 años anterior a Labyrinth of the Demon King, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión90Visual75Combate38Ambiente37Escenario19
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoLootExploraciónPrimera persona
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Año 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~11hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, disparos en primera persona y shooter

≠ Su sello propio: libertad sandbox, combate Action RPG y exploración de mundo abierto, sin mecánicas de supervivencia

La entrega con la que se mide la saga: el villano mejor escrito de la franquicia, una variedad de armas que por fin cumple la promesa procedimental, y cuatro clases que se juegan de forma genuinamente distinta en cooperativo. El contenido final es un grindeo — los jefes de incursión dan por hecho un grupo completo y horas de farmeo, y en solitario los niveles altos se hacen cuesta arriba.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: escenario y modo.

Es 13 años anterior a Labyrinth of the Demon King, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Visual100Combate52Modo20Escenario0
Deadpool
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoMultijugador
Steam👍 91%· 3.3KIGDB70· 13
Año 2013Dev High Moon Studios · ActivisionEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Como Labyrinth of the Demon King, destaca por sistemas RPG profundos, shooter y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae combate Action RPG, disparos en tercera persona y mecánicas de lucha, sin mecánicas de supervivencia

Acción hack and slash de humor: el mercenario bocazas Deadpool reparte mamporros rompiendo la cuarta pared.

Donde más se separa de Labyrinth of the Demon King: visual.

Es 12 años anterior a Labyrinth of the Demon King, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Ambiente100Modo85Género50Visual0

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