
✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva
≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, tensión de terror y escenario de terror, sin setting scifi
El Director de IA es todo el diseño: coloca hordas y objetos según lo bien que lo estés haciendo, así que ninguna partida de una campaña se juega igual y la tensión está autorizada sin estar guionizada. Solo cuatro campañas, que es poco, y la secuela lo reemplazó tan por completo que hoy encontrar servidores con gente exige paciencia.
Donde más se separa de La Quimera: escenario.
Es 17 años anterior a La Quimera, con lo que eso implica en acabado técnico.

























