✓ Encaja en el grupo de Action RPGs en tercera persona, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso
≠ Apuesta por algo distinto: atmósfera oscura y opresiva, dificultad exigente y exploración de mundo abierto, sin diseño de puzles
Más compacto y centrado que lo que vino después: el combate exige preparación y castiga machacar botones, y el segundo acto se bifurca en dos caminos genuinamente distintos según una decisión. Las primeras horas son las más duras de la saga — el tutorial explica poco, y la alquimia y los signos son fáciles de ignorar hasta que de golpe se vuelven obligatorios.
Donde más se separa de FATE: escenario.
Es 9 años anterior a FATE, con lo que eso implica en acabado técnico.