
✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia
≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, tensión de terror y enfoque narrativo intenso
Immersive sim de terror espacial: sobrevive a una nave tomada por la IA SHODAN y una mente colmena.
Es 10 años anterior a Dead Space: Extraction, con lo que eso implica en acabado técnico.









































