
✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia
≠ Se diferencia: trae tensión de terror, narrativa de aventura y estructura roguelike, sin setting scifi
Shooter cooperativo de zombis: equipos de cuatro resisten hordas con un sistema de cartas.
Donde más se separa de Dead Space: Extraction: modo.
Salió 12 años después que Dead Space: Extraction.



