iRankGames
Commando Collection

15 Juegos como Commando Collection para PlayStation que deberías probar

Juegos similares a Commando Collection · Encontrar similares →

Más sobre este juego →
Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 47 juegos similares a Commando Collection para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Persona 4 Arena, Iron Snout y Virtua Fighter 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Commando Collection.

iRank96/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroLuchaSubgénero2D Fighter
Tags
HardcoreCasualUn jugador
Año 2024Dev Macrojoy
Tiendas

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a Commando Collection es Persona 4 Arena — con una puntuación de similitud de 48/100. Le siguen Iron Snout y Virtua Fighter 2 en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos como Commando Collection para PlayStation

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Commando Collection. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Persona 4 Arena
Persona 4 Arena
Lucha2D Fighter
Un jugador2DMultijugadorFantasíaCiencia ficción
IGDB88· 8
Año 2012Dev Atlus · Zen UnitedEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, narrativa de aventura y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, mundo de fantasía y setting scifi, sin plataformas de precisión

Juego de lucha 2D: los personajes de Persona 4 combaten con sus Personas en un torneo.

Donde más se separa de Commando Collection: escenario.

Es 12 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54Escenario0
#2Iron Snout
Iron Snout
Lucha2D Fighter
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHardcoreCasualHistórico2D
Steam👍 98%· 17KRAWG👍 41%· 116
Año 2016Dev Ratalaika Games · SnoutUpDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, dificultad exigente y vibe casual

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, atmósfera oscura y opresiva y ambiente cozy y relajante, sin narrativa de aventura

Iron Snout es un juego de lucha rápido, colorido y brutal en el que tendrás que ayudar a un pequeño cerdo a luchar por su vida contra hordas de lobos.

Es 8 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente81Escenario79Combate70Visual64
Virtua Fighter 2
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2D
Steam👍 77%· 13
Año 2007Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, sin narrativa de aventura

[Traducido] One year has passed since eight of the toughest, fastest fig...

Donde más se separa de Commando Collection: combate.

Es 17 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual63Combate41
#4Punch Club
Punch Club
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoPixel Art2DNarrativo
Steam👍 80%· 16KIGDB68· 5OC67· 34
Año 2016Dev Lazy Bear Games · tinyBuildEn PS4 · Linux · Android

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, sistemas RPG profundos y simulación deportiva, sin narrativa de aventura

Simulación de boxeo: entrena, gestiona tu rutina y combate para llegar a lo más alto.

Donde más se separa de Commando Collection: ambiente y combate.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Commando Collection.

Es 8 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate39Ambiente0
#5Samurai Shodown
Samurai Shodown
Lucha2D Fighter
Un jugadorHistórico2DMultijugador
IGDB43· 1OC78· 116
Año 1993Dev SNK · Japan Home Video Co.En PlayStation 3

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, ambientación histórica y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha con armas: combates 2D tensos y contundentes con espadas en el Japón feudal.

Es 31 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual63Modo54
Street Fighter IV
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
IGDB90· 9
Año 2010Dev CapcomEn PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae multijugador, sin narrativa de aventura

Un juego de lucha 2D competitivo con personajes icónicos y combos.

Donde más se separa de Commando Collection: combate.

Es 14 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54Combate37
Super Street Fighter IV
Lucha2D Fighter
Un jugador2DMultijugador
IGDB90· 4
Año 2010Dev CapcomEn PlayStation 3

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y visual 2d

≠ Apuesta por algo distinto: multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha: combates 2.5D técnicos con un amplio plantel y los Ultra Combos.

Es 14 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54
Mortal Kombat vs. DC Universe
Lucha2D Fighter
Un jugador2DMultijugador
IGDB77· 7
Año 2008Dev Midway Games · WB GamesEn PlayStation 3

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y visual 2d

≠ Su sello propio: multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha crossover: los personajes de Mortal Kombat se enfrentan a los héroes de DC.

Es 16 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54
The King of Fighters '95
Lucha2D Fighter
Un jugador2DMultijugador
IGDB63· 2
Año 1995Dev SNK · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y visual 2d

≠ Se diferencia: trae multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha por equipos: combates 2D 3 contra 3 con un amplio plantel.

Es 29 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54
WWE 2K15
Lucha2D Fighter
Un jugador2DMultijugador
IGDB53· 15OC60· 60
Año 2014Dev Visual Concepts · 2K SportsEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y visual 2d

≠ Apuesta por algo distinto: simulación deportiva, simulación profunda y multijugador, sin narrativa de aventura

Lucha libre: combates de wrestling con las estrellas de la WWE y un completo modo carrera.

Es 10 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54
Tekken Tag Tournament 2
Lucha2D Fighter
Un jugador2DMultijugadorTercera persona
IGDB83· 10
Año 2012Dev Namco Bandai GamesEn PlayStation 3

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y visual 2d

≠ Su sello propio: multijugador y visual third person, sin narrativa de aventura

Juego de lucha por parejas: combates 3D en los que alternas entre dos luchadores con un enorme plantel.

Es 12 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo54Visual50
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
Lucha2D Fighter
Un jugador2DMultijugadorFantasíaCiencia ficción
IGDB90· 1
Año 1998Dev Capcom · Virgin Interactive EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y visual 2d

≠ Su sello propio: mundo de fantasía, setting scifi y multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha por equipos: héroes de Marvel y Capcom combaten con asistencias y supercombos.

Donde más se separa de Commando Collection: escenario.

Es 26 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54Escenario0
SoulCalibur V
Lucha2D Fighter
Un jugador2DMultijugadorFantasía
IGDB80· 8
Año 2012Dev Project Soul · Bandai Namco EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y visual 2d

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, mundo de fantasía y multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha con armas: combates 3D técnicos con creación de personajes y un plantel renovado.

Donde más se separa de Commando Collection: escenario.

Es 12 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54Escenario0
WWE SmackDown vs. Raw 2011
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoMultijugadorIsométrico
IGDB70· 4
Año 2010Dev Yuke's · THQEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: simulación deportiva, multijugador y visual isometric, sin narrativa de aventura

Lucha libre: combates de wrestling con las estrellas de la WWE y un editor de luchadores.

Donde más se separa de Commando Collection: visual y combate.

Es 14 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo54Combate32Visual0
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi
Lucha2D Fighter
Un jugador2DMultijugadorCiencia ficciónTercera persona
IGDB45· 2
Año 2011Dev Spike · Bandai Namco EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y visual 2d

≠ Su sello propio: setting scifi, multijugador y visual third person, sin narrativa de aventura

Juego de lucha de anime: combates 3D espectaculares con los personajes de Dragon Ball Z.

Donde más se separa de Commando Collection: escenario.

Es 13 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo54Visual50Escenario0

Explora juegos similares a Commando Collection por categoría

Rankings del mismo género