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Commando Collection

15 Giochi come Commando Collection su PlayStation che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 47 giochi simili a Commando Collection mantenendo i 15 che rientrano nella categoria «PlayStation». Persona 4 Arena, Iron Snout e Virtua Fighter 2 guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Commando Collection.

iRank96/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenerePicchiaduroSottogenere2D Fighter
Tags
HardcoreCasualGiocatore singolo
Anno 2024Dev Macrojoy
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Risposta rapida

Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a Commando Collection è Persona 4 Arena — con un punteggio di similarità di 48/100. Iron Snout e Virtua Fighter 2 seguono da vicino.

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I migliori giochi come Commando Collection su PlayStation

15 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Commando Collection. Ognuno è stato valutato su 12 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Persona 4 Arena
Persona 4 Arena
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singolo2DMultigiocatoreFantasyFantascienza
IGDB88· 8
Anno 2012Dev Atlus · Zen UnitedSu PlayStation 3

✓ Rientra nel gruppo dei picchiaduro 2D, con meccaniche di combattimento, narrazione d'avventura e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, mondo fantasy e setting scifi, senza platform di precisione

Persona 4 Arena è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Commando Collection: ambientazione.

È precedente di 12 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica63Modalità54Ambientazione0
#2Iron Snout
Iron Snout
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoHardcoreCasualStorico2D
Steam👍 98%· 17KRAWG👍 41%· 116
Anno 2016Dev Ratalaika Games · SnoutUpDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di picchiaduro 2D: meccaniche di combattimento, difficoltà punitiva e vibe casual

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di sopravvivenza, atmosfera cupa e opprimente e atmosfera accogliente e rilassante, senza narrazione d'avventura

Iron Snout è un gioco di combattimento frenetico, colorato e brutale in cui aiuterai un maialino a combattere per la sua vita contro orde di lupi. Combatti in modo frenetico, usa mosse combo degne di un film contro nemici esilaranti (ma pericolosi).

È precedente di 8 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera81Ambientazione79Combattimento70Grafica64
Virtua Fighter 2
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singoloCorpo a corpo2D
Steam👍 77%· 13
Anno 2007Dev SEGADurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di picchiaduro 2D: meccaniche di combattimento, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, senza narrazione d'avventura

Il secondo Torneo Mondiale di combattimento è iniziato — otto combattenti duri si sfidano di nuovo per decidere chi emergerà vittorioso.

Dove si allontana di più da Commando Collection: combattimento.

È precedente di 17 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica63Combattimento41
#4Punch Club
Punch Club
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singoloCorpo a corpoPixel Art2DNarrativo
Steam👍 80%· 16KIGDB68· 5OC67· 34
Anno 2016Dev Lazy Bear Games · tinyBuildSu PS4 · Linux · Android

✓ Rientra nel gruppo dei picchiaduro 2D, con meccaniche di combattimento, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda, sistemi RPG profondi e simulazione sportiva, senza narrazione d'avventura

Dove si allontana di più da Commando Collection: atmosfera e combattimento.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono molto positive, contro estremamente positive di Commando Collection.

È precedente di 8 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento39Atmosfera0
#5Samurai Shodown
Samurai Shodown
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singoloStorico2DMultigiocatore
IGDB43· 1OC78· 116
Anno 1993Dev SNK · Japan Home Video Co.Su PlayStation 3

✓ Stessa famiglia di picchiaduro 2D: meccaniche di combattimento, ambientazione storica e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: gameplay multigiocatore, senza narrazione d'avventura

Samurai Shodown è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 31 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica63Modalità54
Street Fighter IV
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singoloCorpo a corpo2DMultigiocatore
IGDB90· 9
Anno 2010Dev CapcomSu PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei picchiaduro 2D, con meccaniche di combattimento, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta gameplay multigiocatore, senza narrazione d'avventura

Street Fighter IV è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Commando Collection: combattimento.

È precedente di 14 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica63Modalità54Combattimento37
Super Street Fighter IV
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singolo2DMultigiocatore
IGDB90· 4
Anno 2010Dev CapcomSu PlayStation 3

✓ Entrambi sono picchiaduro 2D — condividono meccaniche di combattimento, focus giocatore singolo e visual 2d

≠ Il suo tocco unico: gameplay multigiocatore, senza narrazione d'avventura

Super Street Fighter IV è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 14 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica63Modalità54
Mortal Kombat vs. DC Universe
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singolo2DMultigiocatore
IGDB77· 7
Anno 2008Dev Midway Games · WB GamesSu PlayStation 3

✓ Entrambi sono picchiaduro 2D — condividono meccaniche di combattimento, focus giocatore singolo e visual 2d

≠ Si distingue per gameplay multigiocatore, senza narrazione d'avventura

Mortal Kombat vs. DC Universe è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 16 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica63Modalità54
The King of Fighters '95
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singolo2DMultigiocatore
IGDB63· 2
Anno 1995Dev SNK · Sony Computer EntertainmentSu PlayStation 3

✓ Stessa famiglia di picchiaduro 2D: meccaniche di combattimento, focus giocatore singolo e visual 2d

≠ In cosa differisce: porta gameplay multigiocatore, senza narrazione d'avventura

The King of Fighters '95 è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 29 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica63Modalità54
WWE 2K15
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singolo2DMultigiocatore
IGDB53· 15OC60· 60
Anno 2014Dev Visual Concepts · 2K SportsSu PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Stessa famiglia di picchiaduro 2D: meccaniche di combattimento, focus giocatore singolo e visual 2d

≠ Il suo tocco unico: simulazione sportiva, simulazione profonda e gameplay multigiocatore, senza narrazione d'avventura

È precedente di 10 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica63Modalità54
Tekken Tag Tournament 2
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singolo2DMultigiocatoreTerza persona
IGDB83· 10
Anno 2012Dev Namco Bandai GamesSu PlayStation 3

✓ Entrambi sono picchiaduro 2D — condividono meccaniche di combattimento, focus giocatore singolo e visual 2d

≠ Si distingue per gameplay multigiocatore e visual third person, senza narrazione d'avventura

Tekken Tag Tournament 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 12 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità54Grafica50
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singolo2DMultigiocatoreFantasyFantascienza
IGDB90· 1
Anno 1998Dev Capcom · Virgin Interactive EntertainmentSu PlayStation 3

✓ Entrambi sono picchiaduro 2D — condividono meccaniche di combattimento, focus giocatore singolo e visual 2d

≠ Si distingue per mondo fantasy, setting scifi e gameplay multigiocatore, senza narrazione d'avventura

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Commando Collection: ambientazione.

È precedente di 26 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica63Modalità54Ambientazione0
SoulCalibur V
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singolo2DMultigiocatoreFantasy
IGDB80· 8
Anno 2012Dev Project Soul · Bandai Namco EntertainmentSu PlayStation 3

✓ Rientra nel gruppo dei picchiaduro 2D, con meccaniche di combattimento, focus giocatore singolo e visual 2d

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda, mondo fantasy e gameplay multigiocatore, senza narrazione d'avventura

Dove si allontana di più da Commando Collection: ambientazione.

È precedente di 12 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica63Modalità54Ambientazione0
WWE SmackDown vs. Raw 2011
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singoloCorpo a corpoMultigiocatoreIsometrico
IGDB70· 4
Anno 2010Dev Yuke's · THQSu PlayStation 3

✓ Rientra nel gruppo dei picchiaduro 2D, con meccaniche di combattimento, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per simulazione sportiva, gameplay multigiocatore e visual isometric, senza narrazione d'avventura

WWE SmackDown vs. Raw 2011 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Commando Collection: grafica e combattimento.

È precedente di 14 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità54Combattimento32Grafica0
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi
Picchiaduro2D Fighter
Giocatore singolo2DMultigiocatoreFantascienzaTerza persona
IGDB45· 2
Anno 2011Dev Spike · Bandai Namco EntertainmentSu PlayStation 3

✓ Stessa famiglia di picchiaduro 2D: meccaniche di combattimento, focus giocatore singolo e visual 2d

≠ Si distingue per setting scifi, gameplay multigiocatore e visual third person, senza narrazione d'avventura

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Commando Collection: ambientazione.

È precedente di 13 anni a Commando Collection, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità54Grafica50Ambientazione0

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