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Commando Collection

22 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Commando Collection que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 47 juegos similares a Commando Collection para quedarnos con los 22 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista Iron Snout, Super Smash Bros. Brawl y SoulCalibur II, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Commando Collection.

iRank96/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroLuchaSubgénero2D Fighter
Tags
HardcoreCasualUn jugador
Año 2024Dev Macrojoy
Tiendas

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Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a Commando Collection es Iron Snout — con una puntuación de similitud de 60/100. Le siguen Super Smash Bros. Brawl y SoulCalibur II en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Commando Collection

22 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Commando Collection. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Iron Snout
Iron Snout
Lucha2D Fighter
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHardcoreCasualHistórico2D
Steam👍 98%· 17KRAWG👍 41%· 116
Año 2016Dev Ratalaika Games · SnoutUpDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, dificultad exigente y vibe casual

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, atmósfera oscura y opresiva y ambiente cozy y relajante, sin narrativa de aventura

Iron Snout es un juego de lucha rápido, colorido y brutal en el que tendrás que ayudar a un pequeño cerdo a luchar por su vida contra hordas de lobos.

Es 8 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente81Escenario79Combate70Visual64
Super Smash Bros. Brawl
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distancia2DOffline
IGDB91· 4
Año 2008Dev Sora · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, plataformas de precisión y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: offline, multijugador y co op, sin narrativa de aventura

Juego de lucha de plataformas: personajes de Nintendo e invitados como Snake o Sonic se enfrentan a tortazos.

Donde más se separa de Commando Collection: modo.

Es 16 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate74Visual63Modo22
SoulCalibur II
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHistórico2D
IGDB95· 2
Año 2002Dev Project Soul · Namco

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia

≠ Su sello propio: mundo de fantasía y multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha con armas: combates 3D técnicos con un gran plantel de luchadores y personajes invitados.

Es 22 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario77Combate74Visual63Modo54
Mortal Kombat 4
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distancia2DMultijugador
Año 1997Dev Midway GamesEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia

≠ Se diferencia: trae multijugador, co op y free to play, sin narrativa de aventura

Juego de lucha: el salto de la saga al 3D con armas, combos y los célebres Fatalities.

Donde más se separa de Commando Collection: modo.

Es 27 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate74Visual63Modo34
#5TimeTekker
TimeTekker
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcore2D
Steam👍 91%· 70
Año 2018Dev Artii GamesDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia

≠ Su sello propio: espíritu competitivo, ambiente cozy y relajante y competición PvP, sin mecánicas de lucha

TimeTekker es un arcade shoot em' up puro donde tus acciones controlan la velocidad del tiempo. Utiliza deflexión de balas, estrellas ninja y poderes de cámara lenta para resistir un asalto infinito de criaturas insectoides. Compite en línea contra el mundo en un constante frenesí de puntuaciones.

Donde más se separa de Commando Collection: visual y ambiente.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Commando Collection.

Género100Combate78Modo61Ambiente48Visual44
Virtua Fighter 2
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2D
Steam👍 77%· 13
Año 2007Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, sin narrativa de aventura

[Traducido] One year has passed since eight of the toughest, fastest fig...

Donde más se separa de Commando Collection: combate.

Es 17 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual63Combate41
#7Punch Club
Punch Club
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoPixel Art2DNarrativo
Steam👍 80%· 16KIGDB68· 5OC67· 34
Año 2016Dev Lazy Bear Games · tinyBuildEn PS4 · Linux · Android

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, sistemas RPG profundos y simulación deportiva, sin narrativa de aventura

Simulación de boxeo: entrena, gestiona tu rutina y combate para llegar a lo más alto.

Donde más se separa de Commando Collection: ambiente y combate.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Commando Collection.

Es 8 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate39Ambiente0
Street Fighter IV
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
IGDB90· 9
Año 2010Dev CapcomEn PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae multijugador, sin narrativa de aventura

Un juego de lucha 2D competitivo con personajes icónicos y combos.

Donde más se separa de Commando Collection: combate.

Es 14 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54Combate37
ROBO OH
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
RAWG👍 83%· 23MC75
Año 2005Dev SKIP · NintendoEn Nintendo

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae multijugador, sin narrativa de aventura

Chibi-Robo! es un videojuego de plataformas y aventura para GameCube desarrollado por Skip Ltd. y publicado por Nintendo. El juego fue lanzado en Japón en 2005, y en América del Norte y Europa al año siguiente. Originalmente concebido como un juego de aventura apunta y haz clic, su desarrollo fue pausado hasta que el productor de Nintendo Shigeru Miyamoto mostró interés en el título y reformuló completamente su producción.

Donde más se separa de Commando Collection: combate.

Es 19 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54Combate37
Tekken 2
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
IGDB90· 1
Año 1995Dev Namco

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha 3D: combates uno contra uno con un amplio plantel y movimiento tridimensional.

Donde más se separa de Commando Collection: combate.

Es 29 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54Combate32
Street Fighter III: 3rd Strike
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
IGDB90· 1
Año 1999Dev Capcom Production Studio 2 · Capcom

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha: combates 2D técnicos con el sistema de parry, cumbre competitiva de la saga.

Donde más se separa de Commando Collection: combate.

Es 25 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54Combate32
Dragon Ball Z: Budokai 3
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
IGDB88· 1
Año 2004Dev Dimps · Bandai

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha de anime: combates 3D con un enorme plantel y transformaciones de Dragon Ball.

Donde más se separa de Commando Collection: combate.

Es 20 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54Combate32
Mortal Kombat
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
IGDB83
Año 1992Dev Midway Games

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha pionero: combates 2D con actores digitalizados y los polémicos Fatalities.

Donde más se separa de Commando Collection: combate.

Es 32 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54Combate32
Street Fighter Alpha 3
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
IGDB80· 2
Año 1998Dev Capcom Production Studio 1 · Capcom

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha: combates 2D con un enorme plantel y tres estilos de combate seleccionables.

Donde más se separa de Commando Collection: combate.

Es 26 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54Combate32
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DMultijugador
IGDB80· 3
Año 2000Dev Capcom Production Studio 1 · Capcom

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha por equipos: combates 3v3 vertiginosos entre héroes de Marvel y Capcom.

Donde más se separa de Commando Collection: combate.

Es 24 años anterior a Commando Collection, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual63Modo54Combate32

Listado completo de juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Commando Collection

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Commando Collection, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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