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Worms: Ultimate Mayhem

7 Spiele im Offline-Modus wie Worms: Ultimate Mayhem die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 47 zu Worms: Ultimate Mayhem ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Offline“ passen. Worms Armageddon, The Jackbox Party Pack 3 und Sentinels of the Multiverse führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Worms: Ultimate Mayhem.

iRank77/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreRundenbasierte Strategie
Tags
MehrspielerEinzelspieler
Jahr 2011Dev Team17

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Innerhalb der Kategorie „Offline“ ist das ähnlichste Spiel zu Worms: Ultimate Mayhem Worms Armageddon — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. The Jackbox Party Pack 3 und Sentinels of the Multiverse folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Offline-Modus wie Worms: Ultimate Mayhem

7 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Worms: Ultimate Mayhem. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Worms Armageddon
Worms Armageddon
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerEinzelspielerKoopOfflineNahkampf
Steam👍 94%· 11K
Jahr 1999Dev InfogramesAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der rundenbasierte Strategiespiele, mit rundenbasierte Strategie, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, shooter und combat tactical, jedoch ohne visual third person

Worms Armageddon ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Worms: Ultimate Mayhem: Optik und Kampf.

Es erschien 12 Jahre vor Worms: Ultimate Mayhem — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf30Optik0
The Jackbox Party Pack 3
StrategieRundenbasierte Strategie
OfflineMehrspielerKoopEinzelspielerCasual
Steam👍 97%· 6.6KIGDB78· 6OC80· 15
Jahr 2016Dev Jackbox GamesAuf PS4 · Linux · Android

✓ Beide sind rundenbasierte Strategiespiele — gemeinsam rundenbasierte Strategie, offline und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: Kartenspiel-Strategie, Rätsel-Design und vibe casual, jedoch ohne Nahkampf

The Jackbox Party Pack 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 5 Jahre nach Worms: Ultimate Mayhem.

Sentinels of the Multiverse
StrategieRundenbasierte Strategie
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopOnline
Steam👍 90%· 1.7KRAWG👍 45%· 20IGDB85· 2
Jahr 2014Dev Handelabra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

✓ Beide sind rundenbasierte Strategiespiele — gemeinsam rundenbasierte Strategie, offline und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Kartenspiel-Strategie, setting scifi und Online-Funktionen, jedoch ohne Nahkampf

Alle Sentinels aufgepasst! Habt ihr das Zeug, das Multiverse zu verteidigen? Stellt ein Team von Comic-Superhelden zusammen, jeder mit eigenem Spielstil, Hintergrund und persönlichen Konflikten. Tretet gegen eine Vielzahl wahnsinniger und mächtiger Bösewichte an. Besiegt eure Feinde und rettet das Multiverse!

Erschien 3 Jahre nach Worms: Ultimate Mayhem.

Spectromancer
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerEinzelspielerKoopOfflinePvP
Steam👍 88%· 374
Jahr 2009Dev Apus Software · Three DonkeysSpielzeit ~2hAuf PC · iOS

✓ Beide sind rundenbasierte Strategiespiele — gemeinsam rundenbasierte Strategie, Mehrspieler-Gameplay und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Kartenspiel-Strategie, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Nahkampf

Öffne deinen Verstand und entdecke deine Kraft, während du die Welt von Spectromancer erkundest! Ein rundenbasiertes Online-Fantasy-Kartenspiel, co-designt von Magic: The Gathering's Richard Garfield und Alexey Stankevich, dem Schöpfer von Astral Tournament und Astral Masters.

Am deutlichsten anders als Worms: Ultimate Mayhem: Kampf und Optik.

Genre100Modus83Kampf0Optik0
Keep Talking and Nobody Explodes
StrategieRundenbasierte Strategie
KoopMehrspielerOfflineNarrativDüster
Steam👍 97%· 17KRAWG👍 93%· 419MC67IGDB84· 5OC86· 23
Jahr 2015Dev Steel Crate GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind rundenbasierte Strategiespiele — gemeinsam rundenbasierte Strategie, co op und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, tiefe Simulation und Kartenspiel-Strategie, jedoch ohne Nahkampf

Keep Talking and Nobody Explodes ist ein Spiel über das Entschärfen einer Bombe. Es wurde zunächst für VR-Headsets entwickelt, unterstützt aber auch traditionelle Bildschirme und Steuerungen. Das Spiel ist für mindestens zwei Spieler im Koop-Modus ausgelegt.

Am deutlichsten anders als Worms: Ultimate Mayhem: Optik.

Erschien 4 Jahre nach Worms: Ultimate Mayhem.

Genre100Modus92Optik0
#6Ticket to Ride: Classic Edition
Ticket to Ride: Classic Edition
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerOfflineIsometrischPvP
Steam👍 86%· 5.5KRAWG👍 67%· 117MC91IGDB63· 3
Jahr 2009Dev Plug In Digital · Microsoft StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der rundenbasierte Strategiespiele: rundenbasierte Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: Kartenspiel-Strategie, Abenteuer-Erzählung und vibe casual, jedoch ohne Nahkampf

Ticket to Ride ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, eine Adaption des gleichnamigen Brettspiels. Das Spiel findet auf einer Karte der USA und des südlichen Kanadas statt, gefüllt mit bunten Eisenbahnstrecken. Verbinde Städte, um Punkte zu sammeln.

Am deutlichsten anders als Worms: Ultimate Mayhem: Kampf.

Genre100Modus72Optik64Kampf0
Ascension: Deckbuilding Game
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerOfflinePvPTaktisch
Steam👍 89%· 1.7KMC84
Jahr 2011Dev Playdek · Asmodee DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

✓ Beide sind rundenbasierte Strategiespiele — gemeinsam rundenbasierte Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: Kartenspiel-Strategie, vibe casual und starker Erzählfokus, jedoch ohne Nahkampf

Ascension: Chronicle of the Godslayer war das erste offiziell lizenzierte Deckbuilding-Kartenspiel für Mobilgeräte und Tablets.

Am deutlichsten anders als Worms: Ultimate Mayhem: Kampf und Optik.

Genre100Modus68Kampf0Optik0

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