
✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre
≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie
Dieses gefeierte Egoperspektiven-RPG entführt den Spieler auf eine unglaubliche Reise in einer magischen Welt.
Am deutlichsten anders als Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord: Kampf.
Es erschien 22 Jahre vor Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — technisch merkt man das.

















