
✓ Wie Who's at the Door? bekannt für tiefe Simulation, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Ressourcenmanagement und visual 2d, jedoch ohne Horror-Szenario
Do Not Feed the Monkeys ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Who's at the Door?: Optik.






