
✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action
≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action
Geringe Schwerkraft und Sauerstoffverwaltung verändern die Schießereien stärker als erwartet: Kämpfe werden vertikal, und man legt sich auf Sprünge fest, statt seitlich auszuweichen. Kürzer und leichter als die nummerierten Teile. Er recycelt viele Assets und Gegnertypen, und die Sauerstoffanzeige wird lästig, sobald der Reiz des Herumhüpfens nachlässt.
Am deutlichsten anders als Warframe: Optik.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Warframe sehr positiv.









