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Warcraft III: Reign of Chaos

50 Spiele wie Warcraft III: Reign of Chaos die du ausprobieren solltest

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Wenn Warcraft III: Reign of Chaos dich mehr wolltest, ist diese Liste von 50 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Echtzeit-Strategie, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat tactical — und ist nach einem über 9 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert sortiert. World in Conflict kommt am nächsten (97/100).

iRank91/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2002Dev Blizzard Entertainment

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Das ähnlichste Spiel zu Warcraft III: Reign of Chaos ist World in Conflict — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Command & Conquer: Red Alert 2 und Napoleon: Total War folgen dicht dahinter.

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Spiele wie Warcraft III: Reign of Chaos

50 ähnliche Spiele gefundenStand Juni 2026
World in Conflict
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrisch
IGDB94· 2
Jahr 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyIsometrischHistorisch
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: historisches Szenario und setting scifi, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Majesty Gold HD
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyIsometrischMittelalterlich
Steam👍 93%· 589RAWG👍 87%· 101IGDB65· 1
Jahr 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, setting medieval und base building, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Theme Hospital
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrisch
IGDB90· 2
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Homeworld
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrischSci-Fi
IGDB90· 1
Jahr 1999Dev Relic Entertainment · Sierra EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung und setting scifi, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

StarCraft II: Legacy of the Void
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
IGDB90· 8
Jahr 2015Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

StarCraft II: Heart of the Swarm
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrischSci-Fi
IGDB89· 9
Jahr 2013Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: setting scifi, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Pikmin 3
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischSci-Fi
IGDB86· 9
Jahr 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung und setting scifi, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrischNahkampf
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Command & Conquer: Generals
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrischSci-Fi
Steam👍 88%· 2.0K
Jahr 2003Dev EA Pacific · Aspyr MediaAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: setting scifi und base building, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Cossacks: European Wars
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyIsometrisch
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Jahr 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: historisches Szenario und Ressourcenmanagement, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischDüsterIsometrisch
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, setting scifi und historisches Szenario, jedoch ohne Fantasy-Welt

Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorisch
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Spiele wie Warcraft III: Reign of Chaos

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Warcraft III: Reign of Chaos?
Das ähnlichste Spiel zu Warcraft III: Reign of Chaos ist World in Conflict mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Sie teilen 5 Gameplay-Attribute, darunter Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Warcraft III: Reign of Chaos?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Warcraft III: Reign of Chaos sind: 1. World in Conflict (97/100, 5 gemeinsame Attribute) 2. Command & Conquer: Red Alert 2 (94/100, 5 gemeinsame Attribute) 3. Napoleon: Total War (93/100, 6 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Warcraft III: Reign of Chaos, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 9 Dimensionen.
Ist Command & Conquer: Red Alert 2 ähnlich wie Warcraft III: Reign of Chaos?
Ja, sehr — Command & Conquer: Red Alert 2 erreicht 94/100 Ähnlichkeit zu Warcraft III: Reign of Chaos. Sie teilen 5 Attribute, darunter Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche RTS-Spiele ähneln Warcraft III: Reign of Chaos?
Die besten RTS-Spiele ähnlich wie Warcraft III: Reign of Chaos sind World in Conflict, Command & Conquer: Red Alert 2, Napoleon: Total War und Majesty Gold HD. Alle teilen das RTS-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Warcraft III: Reign of Chaos wie Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Warcraft III: Reign of Chaos berechnet?
Wir vergleichen Warcraft III: Reign of Chaos mit jedem Spiel im Katalog anhand von 9 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Warcraft III: Reign of Chaos-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.