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Warcraft II: Tides of Darkness

45 Spiele im Mehrspieler-Modus wie Warcraft II: Tides of Darkness die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Warcraft II: Tides of Darkness ähnlichen Spiele gefiltert und die 45 behalten, die zur Kategorie „Mehrspieler“ passen. Command & Conquer: Red Alert 2, Majesty Gold HD und Dawn of Discovery führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Warcraft II: Tides of Darkness.

iRank89/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 1995Dev Blizzard Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Mehrspieler“ ist das ähnlichste Spiel zu Warcraft II: Tides of Darkness Command & Conquer: Red Alert 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Majesty Gold HD und Dawn of Discovery folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Mehrspieler-Modus wie Warcraft II: Tides of Darkness

45 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Warcraft II: Tides of Darkness. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyIsometrischHistorisch
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: historisches Szenario und setting scifi, jedoch ohne Nahkampf

Majesty Gold HD
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyIsometrischMittelalterlich
Steam👍 93%· 589RAWG👍 87%· 101IGDB65· 1
Jahr 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, setting medieval und base building, jedoch ohne Nahkampf

Dawn of Discovery
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyIsometrischHistorisch
IGDB72· 2
Jahr 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und historisches Szenario, jedoch ohne Nahkampf

Grand Ages: Rome
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyIsometrischHistorisch
Steam👍 75%· 807MC72IGDB70· 1
Jahr 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, historisches Szenario und base building, jedoch ohne Nahkampf

Theme Hospital
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrisch
IGDB90· 2
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, jedoch ohne Nahkampf

Knights and Merchants
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrisch
Steam👍 85%· 4.9KRAWG👍 40%· 166
Jahr 2013Dev Runesoft · TopWare InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, jedoch ohne Nahkampf

Warcraft: Orcs & Humans
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Fernkampf

RollerCoaster Tycoon 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischCasualSandbox-Welt
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Jahr 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual, jedoch ohne Nahkampf

Total Annihilation
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischNarrativSci-Fi
Steam👍 97%· 3.7K
Jahr 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne Nahkampf

Pikmin 3
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischSci-Fi
IGDB86· 9
Jahr 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung und setting scifi, jedoch ohne Nahkampf

Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischSandbox-WeltHistorisch
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Sandbox-Freiheit und tiefe Simulation, jedoch ohne Nahkampf

Dune 2000
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischSci-FiPostapokalyptisch
Jahr 1998Dev Westwood Studios · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Nahkampf

The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischSandbox-WeltHistorisch
IGDB68· 2
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Nahkampf

Star Wars: Galactic Battlegrounds
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrischSci-Fi
Steam👍 91%· 4.6K
Jahr 2001Dev LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, setting scifi und base building, jedoch ohne Fantasy-Welt

Anno 1602: Creation of a New World
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischHistorischErkundung
Jahr 1998Dev Max Design · SunflowersAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, historisches Szenario und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Nahkampf

Vollständige Liste der Spiele im Mehrspieler-Modus wie Warcraft II: Tides of Darkness

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Warcraft II: Tides of Darkness teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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