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Void Sols

14 Spiele vom Typ Düster wie Void Sols die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 47 zu Void Sols ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Titan Souls, Death's Door und Anodyne führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Void Sols.

iRank91/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
HardcoreDüsterEinzelspieler
Jahr 2024Dev Finite Reflections Studios

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Void Sols Titan Souls — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Death's Door und Anodyne folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Void Sols

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Void Sols. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Titan Souls
Titan Souls
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativDüsterFantasyIsometrisch2DVogelperspektive
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 8OC75· 53
Jahr 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf PS4 · Android · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch visual pixel, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Titan Souls ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Void Sols sehr positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Void Sols — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik79
Death's Door
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 93%· 21KIGDB87· 11OC88· 140
Jahr 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · Android

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Metroidvania-Erkundung, gemütliches, entspanntes Gefühl und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Death's Door ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Void Sols: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Stimmung80Progression61
Anodyne
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterFantasyErkundungVogelperspektive2DIsometrisch
Steam👍 85%· 1.6KRAWG👍 47%· 73MC75IGDB70· 5OC69· 13
Jahr 2013Dev Analgesic ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Rätsel-Design und vibe casual, jedoch ohne Survival-Mechaniken

In diesem einzigartigen Zelda-artigen Spiel erkundest du surreale, unheimliche Bereiche im Unterbewusstsein des Menschen Young, inspiriert von einem 16-Bit-Bildstil und einem träumerischen Soundtrack.

Es erschien 11 Jahre vor Void Sols — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik83Stimmung58
#4Dragon Age II
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 81%· 7.4KIGDB76· 7
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Dragon Age II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Void Sols: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Void Sols — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Kampf78Progression67
The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 86KIGDB88· 2
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: combat magic, setting medieval und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne Survival-Mechaniken

The Witcher ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Void Sols: Optik.

Es erschien 17 Jahre vor Void Sols — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Setting80Stimmung64Progression64
#6Darkwood
Darkwood
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungVogelperspektiveIsometrisch
Steam👍 95%· 24KIGDB80· 8OC77· 44
Jahr 2017Dev Acid Wizard Studio · Crunching KoalasAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Horror-Szenario und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Darkwood ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Void Sols: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik84Stimmung67
#7Bloody Hell
Bloody Hell
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterOffene WeltErkundungIsometrischVogelperspektive2D
Steam👍 98%· 6.8K
Jahr 2023Dev Pun IntendedSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Metroidvania-Erkundung, Fernkampf und setting scifi, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Begib dich auf ein höllisches Abenteuer! Ein kurzes, aber süßes Spiel über einen Engel auf einer blutigen Bullet-Hell-Mission, um Satan zu töten! Dash, Doppel-Dash, Greifer und Schuss durch die Hölle, um deine Heilige Mission zu erfüllen.

Am deutlichsten anders als Void Sols: Setting und Kampf.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung87Optik83
Stick RPG 2: Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungIsometrisch2D
Steam👍 85%· 1.1K
Jahr 2014Dev XGen StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, vibe casual und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Bereite dich vor, die 2. Dimension zu betreten! Stürze dich in eine bizarre und unbekannte Stadt und finde deinen Platz unter seltsamen Bürgern. Arbeite, Kämpfe, Lerne, Iss, Trinke, Spiele, Trainiere, Schlafe, Absolviere Quests, Sammle, Investiere, Wiederhole.

Es erschien 10 Jahre vor Void Sols — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik62
Dragon Age: Origins
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 92%· 11KIGDB90· 10
Jahr 2009Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Fähigkeitenbaum und visual third person, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Dragon Age: Origins ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Void Sols: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Void Sols — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression78Kampf74
Pillars of Eternity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 26KIGDB81· 6OC89· 71
Jahr 2015Dev Obsidian EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: combat tactical, combat magic und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Pillars of Eternity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Void Sols: Kampf und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Void Sols — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression80Stimmung60
Planescape: Torment
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
IGDB70· 1
Jahr 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf Linux · PC · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, prozedurale Generierung und combat magic, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Planescape: Torment ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Void Sols: Optik.

Es erschien 25 Jahre vor Void Sols — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Progression100Weltaufbau67Kampf66
Persona 2: Innocent Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterFantasyIsometrisch
IGDB70· 4
Jahr 1999Dev Atlus

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat magic und combat tactical, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Persona 2: Innocent Sin ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Void Sols: Optik und Setting.

Es erschien 25 Jahre vor Void Sols — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung65Kampf51Setting48Optik31
Divinity: Dragon Commander
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativFantasyIsometrisch
Steam👍 74%· 2.5KRAWG👍 44%· 107MC76IGDB75· 2
Jahr 2013Dev Larian StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Echtzeit-Strategie und setting scifi, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Du bist der Drachenkommandant. Deine Mission ist es, ein zerbrochenes Reich zu vereinen und der neue Kaiser zu werden. Der Erfolg hängt vollständig von deiner Fähigkeit ab, dein Reich effizient zu regieren, unbesiegbare Armeen aufzubauen und sie zum Sieg zu führen.

Am deutlichsten anders als Void Sols: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Void Sols sehr positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Void Sols — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting79Stimmung59Modus53Optik32
49
Grandia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, combat magic und Fernkampf, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Grandia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Void Sols: Progression und Stimmung.

Es erschien 27 Jahre vor Void Sols — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf50Stimmung37Optik37

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