iRankGames
Vladik Brutal

18 Spiele mit Schleichen wie Vladik Brutal die du ausprobieren solltest

Spiele wie Vladik Brutal · Ähnliche finden →

Mehr über dieses Spiel →
Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 45 zu Vladik Brutal ähnlichen Spiele gefiltert und die 18 behalten, die zur Kategorie „Schleichen“ passen. Deus Ex: Mankind Divided, Fallout 3 und Fallout: New Vegas führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Vladik Brutal.

iRank82/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
CasualNarrativEinzelspieler
Jahr 2024Dev Narko Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Schleichen“ ist das ähnlichste Spiel zu Vladik Brutal Deus Ex: Mankind Divided — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Fallout 3 und Fallout: New Vegas folgen dicht dahinter.

🗳️

Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen

Community-gestützt

Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.

Die besten Spiele mit Schleichen wie Vladik Brutal

18 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Vladik Brutal. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Deus Ex: Mankind Divided
Deus Ex: Mankind Divided
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 76%· 42KIGDB83· 29OC81· 136
Jahr 2016Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, shooter und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, setting cyberpunk und setting scifi, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Prag ist einer der dichtesten Immersive-Sim-Hubs, die je gebaut wurden — Wohnungen, Schächte und Kanäle so geschichtet, dass fast jedes Problem vier Lösungen hat. Die Augmentierungswahl zählt. Es endet abrupt mitten im Bogen, weil die geplante Fortsetzung nie kam, und es erschien mit einem Mikrotransaktionsshop an einem Einzelspielerspiel.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Setting und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Vladik Brutal sehr positiv.

Es erschien 8 Jahre vor Vladik Brutal — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik55Stimmung50Setting0
Fallout 3
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 22KIGDB89· 10
Jahr 2008Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Survival-Mechaniken und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

Seine Stärke sind Atmosphäre und Entdeckung: das Capital Wasteland belohnt Umherziehen, und die verbindenden Metrotunnel erzeugen ein echtes Gefühl kaputter Stadt. VATS macht den Kampf lesbar. Die Hauptquest ist dünn und zwingt zum Ende hin stark in eine Richtung, und der Grünfilter über allem ebnet die visuelle Vielfalt über Dutzende Stunden ein.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Setting und Progression.

Es erschien 16 Jahre vor Vladik Brutal — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik54Stimmung45Setting0
Fallout: New Vegas
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 257KRAWG👍 89%· 2.6KMC84IGDB82· 9
Jahr 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

Das Schreiben erklärt seine Haltbarkeit: Fraktionen mit stimmigen Positionen, Quests mit mehreren Lösungen und ein Ende, das ein Jahrzehnt kleiner Entscheidungen tatsächlich spiegelt. Ruf zählt überall. Technisch ist es zerbrechlich — es erschien verbuggt und blieb es, mit auf modernen Systemen so häufigen Abstürzen, dass die meisten zuerst Community-Patches installieren.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Setting und Progression.

Es erschien 14 Jahre vor Vladik Brutal — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf83Optik54Stimmung48Setting0
Fallout 4
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 424KRAWG👍 70%· 3.4KMC84IGDB85· 21OC87· 159
Jahr 2015Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~38hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und Third-Person-Shooter-Action, jedoch ohne Rätsel-Design

Das beste Schießen der Reihe mit deutlichem Abstand, dazu ein Siedlungsbau, der zu einem eigenen Spiel wird, wenn man ihn lässt. Die Powerrüstung fühlt sich endlich wie ein Fahrzeug an. Das Dialograd ist der Verlust — vier Optionen, die auf dasselbe hinauslaufen, und ein vertonter Protagonist, der das Rollenspiel gegenüber New Vegas verengt.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Setting und Progression.

Es erschien 9 Jahre vor Vladik Brutal — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf80Optik54Stimmung47Setting0
Dying Light
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 486KRAWG👍 84%· 1.4KMC74IGDB72· 17OC74· 117
Jahr 2015Dev Techland · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~22hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

Dying Light ist ein First-Person-Actionhorrorspiel in der fiktiven Stadt Harran. Als Undercover-Agent Kyle Crane kämpft man tagsüber und nachts gegen Zombies mit Parkour und Waffengewalt.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Progression und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Vladik Brutal — technisch merkt man das.

Genre100Kampf79Optik67Setting60Stimmung32Modus16
Chernobylite
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 82%· 15KIGDB76· 3OC76· 104
Jahr 2021Dev The Farm 51 · All In! GamesAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, tiefe Simulation und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Chernobylite ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Progression und Modus.

Genre100Kampf100Optik68Stimmung43Setting42Modus35
Indiana Jones and the Great Circle
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativEgo-Perspektive3D
Steam👍 90%· 19KIGDB89· 12OC86· 226
Jahr 2024Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf Xbox · Switch · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Indiana Jones and the Great Circle ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Setting und Progression.

Genre100Modus100Optik85Kampf84Stimmung56Setting0
Arx Fatalis
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativHorrorBeuteEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 2.5KRAWG👍 79%· 171MC77IGDB78· 2
Jahr 2002Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und combat magic, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Dieses gefeierte Egoperspektiven-RPG entführt den Spieler auf eine unglaubliche Reise in einer magischen Welt.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Stimmung.

Es erschien 22 Jahre vor Vladik Brutal — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf81Progression74Optik67Setting52
Kingdom Come: Deliverance
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativBeuteEgo-Perspektive
Steam👍 84%· 181KRAWG👍 80%· 1.5KMC71IGDB74· 11OC72· 135
Jahr 2018Dev Deep Silver · Warhorse StudiosSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, setting medieval und historisches Szenario, jedoch ohne shooter

Kingdom Come: Deliverance – Du bist Henry, der Sohn eines Schmieds, in einem mittelalterlichen Bürgerkrieg. Nachdem Dorf und Familie zerstört wurden, kämpfst du für Rache und die Verteidigung des Landes.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Setting und Stimmung.

Genre100Kampf100Modus100Optik67Progression51Stimmung47
Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativHorrorBeute
Steam👍 80%· 14KRAWG👍 72%· 1.1KMC79IGDB78· 8
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gemeinsam mit Vladik Brutal: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne shooter

New York, Manhattan-Halbinsel (sehr detailliert), unsere Zeit. Die Stadtbewohner werden von einer Mutation heimgesucht, die Menschen in blutrünstige Monster verwandelt. Der Protagonist des Spiels ist ein scheinbar unauffälliger junger Mann namens Alex Mercer. Zu Beginn des Spiels wissen wir wenig über ihn, aber das ist immer noch mehr, als er selbst über sich weiß – Alex erinnert sich an nichts und weiß nicht einmal, dass er Superkräfte besitzt.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Optik und Stimmung.

Es erschien 15 Jahre vor Vladik Brutal — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Genre75Setting61Progression50Stimmung27
UOS Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativHorrorBeute
Steam👍 80%· 14KRAWG👍 72%· 1.1KMC79IGDB78· 8
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gemeinsam mit Vladik Brutal: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne shooter

Open-World-Action in Manhattan als Alex Mercer: Nutze Gestaltwandel-Superkräfte, um eine Mutationsepidemie zu stoppen.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Optik und Stimmung.

Es erschien 15 Jahre vor Vladik Brutal — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Genre75Setting61Progression50Stimmung27
The Ship: Murder Party
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 86%· 6.0KRAWG👍 41%· 179MC76IGDB80· 2
Jahr 2006Dev Outerlight · Blazing GriffinSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

The Ship: Murder Party ist ein Ego-Shooter, entwickelt mit der Valve Source Engine. Das Jahr ist 1920, der Schauplatz ein Kreuzfahrtschiff, auf dem jeder Spieler heimlich andere ermorden muss – während er selbst auf der Hut vor seinem eigenen Jäger ist.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Stimmung und Modus.

Es erschien 18 Jahre vor Vladik Brutal — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik67Modus49Stimmung41
#13Murdered: Soul Suspect
Murdered: Soul Suspect
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativHorror
Steam👍 86%· 17KRAWG👍 58%· 992MC59IGDB61· 14OC61· 76
Jahr 2014Dev Square EnixSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gemeinsam mit Vladik Brutal: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Fernkampf, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Der Held ist ein Polizist, talentiert und seiner Pflicht ergeben. Es gibt aber eine Besonderheit - das ist ein toter Polizist, getötet wegen seiner Arbeit, aber er hat die Welt nicht verlassen, er wurde zu einem Geist und verlor seine Leidenschaft für Ermittlungen nicht. Der Held kann viele Dinge in unserer Welt tun, aber nicht alles.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Progression und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Vladik Brutal — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Kampf86Genre75Stimmung43Progression0
Vampyr
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativHorror
Steam👍 77%· 24KIGDB68· 17OC72· 172
Jahr 2018Dev Dontnod Eleven · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Wenn dir Vladik Brutal gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Open-World-Erkundung, jedoch ohne shooter

Ein Rollenspiel auf einem echten Dilemma: Jeder Bürger, den man aussaugt, bringt viel Erfahrung, verschlechtert aber dauerhaft seinen Bezirk — und das Spiel ist tatsächlich spielbar, ohne jemanden zu töten. London und die Dialoge sind stark. Der Kampf ist steif und repetitiv, und pazifistische Durchgänge lassen einen für Bosse, die nicht mitskaliert werden, deutlich unterleveln.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Progression und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Vladik Brutal sehr positiv.

Kampf100Modus100Setting77Genre75Stimmung34Progression0
Assassin's Creed III: Liberation
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenBeuteOffene Welt
Steam👍 54%· 3.2KIGDB69· 6
Jahr 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

✓ Gemeinsam mit Vladik Brutal: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Open-World-Erkundung und sandbox world, jedoch ohne shooter

Ursprünglich ein Handheld-Spiel, begleitet es Aveline durch das koloniale Louisiana, mit einem Personasystem, das sie zwischen drei sozialen Identitäten wechseln lässt und so verändert, wer auf sie reagiert. New Orleans und die Prämisse sind das Interessante. Es ist kurz und sichtbar abgespeckt gegenüber den Konsolenteilen, das Personasystem ist eher umständlich als taktisch, und die Geschichte fällt in der zweiten Hälfte deutlich ab.

Am deutlichsten anders als Vladik Brutal: Setting und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Vladik Brutal sehr positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Vladik Brutal — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Genre75Progression53Setting0Optik0

Vollständige Liste der Spiele mit Schleichen wie Vladik Brutal

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Vladik Brutal teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

Entdecke ähnliche Spiele wie Vladik Brutal nach Kategorie

Rankings im selben Genre