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Vivid/Stasis

20 Spiele vom Typ Rätsel wie Vivid/Stasis die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 32 zu Vivid/Stasis ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Rätsel“ passen. Zero Escape: Virtue's Last Reward, AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative und Professor Layton and the Unwound Future führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Vivid/Stasis.

iRank94/ 100

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GenreGelegenheitsspielSubgenreVisual Novel
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2025Dev Hajimeli

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Innerhalb der Kategorie „Rätsel“ ist das ähnlichste Spiel zu Vivid/Stasis Zero Escape: Virtue's Last Reward — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative und Professor Layton and the Unwound Future folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rätsel wie Vivid/Stasis

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Vivid/Stasis. Jeder wurde anhand von 5 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Zero Escape: Virtue's Last Reward
Zero Escape: Virtue's Last Reward
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativSci-FiDüsterHorror
IGDB86· 6
Jahr 2012Dev Chunsoft · Rising Star GamesAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Wie Vivid/Stasis bekannt für Rätsel-Design, Visual-Novel-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre

Zero Escape: Virtue's Last Reward ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 13 Jahre vor Vivid/Stasis — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting64Stimmung62
AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativSci-FiDüsterAnime
Steam👍 86%· 3.7KIGDB87· 4OC86· 67
Jahr 2022Dev Spike ChunsoftAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Wie Vivid/Stasis bekannt für Visual-Novel-Erzählung, Rätsel-Design und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting anime

AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Stimmung64Setting53
Professor Layton and the Unwound Future
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativ2DPixel Art
IGDB93· 5
Jahr 2008Dev LEVEL-5 · Nintendo of America

✓ Wenn dir Vivid/Stasis gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Visual-Novel-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, visual 2d und visual pixel, jedoch ohne setting scifi

Professor Layton and the Unwound Future ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 17 Jahre vor Vivid/Stasis — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100
Professor Layton and the Curious Village
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativ2DPixel Art
IGDB88· 4
Jahr 2007Dev LEVEL-5 · NintendoAuf Android · iOS

✓ Wie Vivid/Stasis bekannt für Rätsel-Design, Visual-Novel-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, visual 2d und visual pixel, jedoch ohne setting scifi

Professor Layton and the Curious Village ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Vivid/Stasis — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100
Professor Layton and the Diabolical Box
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativ2DPixel Art
IGDB85· 2
Jahr 2007Dev LEVEL-5 · Nintendo

✓ Gemeinsam mit Vivid/Stasis: Rätsel-Design, Visual-Novel-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, visual 2d und visual pixel, jedoch ohne setting scifi

Professor Layton and the Diabolical Box ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Vivid/Stasis — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100
Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativEgo-PerspektiveDritte PersonPixel Art
IGDB84· 2
Jahr 2007Dev CapcomAuf PC

✓ Gemeinsam mit Vivid/Stasis: Rätsel-Design, Visual-Novel-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, visual first person und visual third person, jedoch ohne setting scifi

Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Vivid/Stasis — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100
Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativEgo-PerspektiveDritte Person
IGDB81· 18OC82· 61
Jahr 2016Dev CapcomAuf Android · iOS

✓ Wie Vivid/Stasis bekannt für Rätsel-Design, Visual-Novel-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und visual first person, jedoch ohne setting scifi

Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 9 Jahre vor Vivid/Stasis — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativ2DDritte Person
IGDB81· 2
Jahr 2009Dev CapcomAuf Android · iOS

✓ Wie Vivid/Stasis bekannt für Rätsel-Design, Visual-Novel-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und visual 2d, jedoch ohne setting scifi

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 16 Jahre vor Vivid/Stasis — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100
Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativ2D
IGDB80· 10
Jahr 2013Dev CapcomAuf Android · iOS

✓ Wenn dir Vivid/Stasis gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Visual-Novel-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne setting scifi

Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 12 Jahre vor Vivid/Stasis — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100
Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativEgo-PerspektivePixel Art
IGDB80· 3
Jahr 2006Dev CapcomAuf PC

✓ Wie Vivid/Stasis bekannt für Rätsel-Design, Visual-Novel-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, visual first person und visual pixel, jedoch ohne setting scifi

Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Vivid/Stasis — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100
Hotel Dusk: Room 215
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativErkundungEgo-PerspektiveIsometrisch
IGDB80· 2
Jahr 2007Dev Cing · Nintendo

✓ Wenn dir Vivid/Stasis gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Visual-Novel-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Erkundung und Entdeckung und visual first person, jedoch ohne setting scifi

Hotel Dusk: Room 215 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Vivid/Stasis — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100
AI: The Somnium Files
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativSci-FiDüsterAnime
Steam👍 92%· 9.2KIGDB86· 2OC82· 47
Jahr 2019Dev Spike ChunsoftAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Wie Vivid/Stasis bekannt für Visual-Novel-Erzählung, Rätsel-Design und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre

AI: The Somnium Files ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Vivid/Stasis: Setting.

Genre100Modus100Stimmung66Setting44
The Red Strings Club
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativSci-FiDüsterCyberpunk
Steam👍 94%· 14KIGDB78· 6OC80· 53
Jahr 2018Dev Deconstructeam · Devolver DigitalAuf Linux · PC · Mac

✓ Wie Vivid/Stasis bekannt für Rätsel-Design, Visual-Novel-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, tiefe Simulation und düstere, bedrückende Atmosphäre

The Red Strings Club ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Vivid/Stasis: Setting.

Genre100Modus100Stimmung68Setting41
Zero Escape: Zero Time Dilemma
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativSci-FiDüsterHorror
Steam👍 82%· 4.8KIGDB80· 22
Jahr 2016Dev Spike Chunsoft · Aksys GamesAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Wenn dir Vivid/Stasis gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Visual-Novel-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und tiefe RPG-Systeme

Zero Escape: Zero Time Dilemma ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Vivid/Stasis: Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Vivid/Stasis — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung66Setting41
Chicken Police - Paint it RED!
GelegenheitsspielVisual Novel
EinzelspielerNarrativDüsterEgo-Perspektive2D
Steam👍 94%· 2.5KRAWG👍 78%· 34MC83IGDB81· 4
Jahr 2020Dev Handy Games · www.handy-games.comSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Vivid/Stasis bekannt für Visual-Novel-Erzählung, Rätsel-Design und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und visual first person, jedoch ohne setting scifi

Chicken Police ist ein storygeriebenes Detektiv-Adventure mit Film-Noir-Atmosphäre. Spiele als legendäres Ermittler-Duo Sonny und Marty in der Tier-Stadt Clawville, voller Wortwitze und zynischem Humor.

Genre100Modus100Stimmung57

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Rätsel wie Vivid/Stasis

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Vivid/Stasis teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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