
15 Spiele vom Typ Gemütlich wie Visions of Mana die du ausprobieren solltest
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Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 48 zu Visions of Mana ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Gemütlich“ passen. Kingdom Hearts III, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom und Ys VIII: Lacrimosa of Dana führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Visions of Mana.
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Innerhalb der Kategorie „Gemütlich“ ist das ähnlichste Spiel zu Visions of Mana Kingdom Hearts III — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom und Ys VIII: Lacrimosa of Dana folgen dicht dahinter.
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Die besten Spiele vom Typ Gemütlich wie Visions of Mana
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Visions of Mana. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

✓ Gleiche Familie der Action-JRPGs: tiefe RPG-Systeme, JRPG-Erzählung und -Systeme und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Open-World-Erkundung und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne combat tactical
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Visions of Mana: Progression und Kampf.

✓ Beide sind Action-JRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, JRPG-Erzählung und -Systeme und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne combat tactical
Ys VIII: Lacrimosa of Dana ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Visions of Mana: Modus und Kampf.
Es erschien 8 Jahre vor Visions of Mana — technisch merkt man das.

✓ Wie Visions of Mana bekannt für tiefe RPG-Systeme, JRPG-Erzählung und -Systeme und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Kampfspiel-Mechaniken und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne Action-RPG-Kampf
Agarest: Generations of War ZERO – Das Prequel zum Bestseller-SRPG mit neuen Systemen.
Am deutlichsten anders als Visions of Mana: Optik.
Es erschien 10 Jahre vor Visions of Mana — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der Action-JRPGs: tiefe RPG-Systeme, JRPG-Erzählung und -Systeme und Action-RPG-Kampf
≠ Hebt sich ab durch visual isometric, visual 2d und visual pixel, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung
Entspannendes ARPG ohne Angriffstaste: Begleite Heldin Senia in einem flüssigen Kampfsystem inspiriert von Ragnarok Online. Ein liebevolles Ein-Entwickler-Projekt.
Am deutlichsten anders als Visions of Mana: Optik und Kampf.
Es erschien 9 Jahre vor Visions of Mana — technisch merkt man das.

✓ Wenn dir Visions of Mana gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, JRPG-Erzählung und -Systeme und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: Visual-Novel-Erzählung, rundenbasierte Strategie und visual 2d, jedoch ohne Action-RPG-Kampf
Loren Die Amazonenprinzessin ist ein Fantasy-Epos, das komplizierte rundenbasierte Kämpfe mit einer heroischen Geschichte des Bösen-Überwindens verbindet.
Am deutlichsten anders als Visions of Mana: Optik.
Es erschien 10 Jahre vor Visions of Mana — technisch merkt man das.

✓ Gemeinsam mit Visions of Mana: tiefe RPG-Systeme, JRPG-Erzählung und -Systeme und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, vibe casual und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Action-RPG-Kampf
Octopath Traveler II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Visions of Mana: Progression und Optik.

✓ Gehört zur Gruppe der Action-JRPGs, mit tiefe RPG-Systeme, JRPG-Erzählung und -Systeme und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Visual-Novel-Erzählung und historisches Szenario, jedoch ohne Action-RPG-Kampf
Nach Wochen des Pechs in der Grossstadt hast du deine Berufung gefunden: Landwirtschaft! Du kaufst eine Farm im Süden – doch ein Sturm zerstört dein Auto und du strandest in einer seltsamen Stadt mit einer Farm in schlechtem Zustand, die angeblich nie zum Verkauf stand.
Am deutlichsten anders als Visions of Mana: Setting.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Visions of Mana größtenteils positiv.
Es erschien 9 Jahre vor Visions of Mana — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der Action-JRPGs: tiefe RPG-Systeme, JRPG-Erzählung und -Systeme und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting scifi, jedoch ohne Action-RPG-Kampf
Dr. Rosalene und Dr. Watts erfüllen die letzten Wünsche Sterbender, indem sie ihr Leben neu erschaffen – aber nur in deren Köpfen. Die zweite Episode der To the Moon-Reihe.
Am deutlichsten anders als Visions of Mana: Setting und Optik.

✓ Wenn dir Visions of Mana gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, JRPG-Erzählung und -Systeme und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie und setting scifi, jedoch ohne Action-RPG-Kampf
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Es erschien 11 Jahre vor Visions of Mana — technisch merkt man das.

✓ Wie Visions of Mana bekannt für tiefe RPG-Systeme, JRPG-Erzählung und -Systeme und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, visual 2d und visual isometric, jedoch ohne Action-RPG-Kampf
Überdrehtes rundenbasiertes RPG voller Videospielanspielungen, jugendlicher Dialoge und Anime-Fanservice – plus strategische Kämpfe, Monsterfang und massenhaft Schatzsuche.
Am deutlichsten anders als Visions of Mana: Optik.

✓ Gehört zur Gruppe der Action-JRPGs, mit tiefe RPG-Systeme, JRPG-Erzählung und -Systeme und Action-RPG-Kampf
≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Fernkampf und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung
Recettear ist die Geschichte eines Gegenstandsladens, des Mädchens, das darin wohnt, und der Fee, die ihr Leben auf den Kopf gestellt hat. Recette Lemongrass findet sich damit konfrontiert, den Gegenstandsladen in ihrem Haus zu leiten, um einen Kredit zurückzuzahlen.
Am deutlichsten anders als Visions of Mana: Optik und Progression.
Es erschien 14 Jahre vor Visions of Mana — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Action-JRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, JRPG-Erzählung und -Systeme und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Metroidvania-Erkundung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne starker Erzählfokus
Elementarsteine: Steine, die mit der Kraft eines Elementargeistes durchdrungen sind und ihrem Träger die Fähigkeit verleihen, jenes Element mittels Magie zu kontrollieren. Im Land Scotsholm lebt Arche Plumfield, ein Mädchen, das nach einem Elementarstein sucht, um in der Schule der Magie nicht hinterherzuhinken.
Am deutlichsten anders als Visions of Mana: Progression und Optik.
Es erschien 12 Jahre vor Visions of Mana — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Action-JRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, JRPG-Erzählung und -Systeme und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Action-RPG-Kampf
Dragon Quest Builders ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Visions of Mana: Kampf und Progression.
Es erschien 8 Jahre vor Visions of Mana — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Action-JRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, JRPG-Erzählung und -Systeme und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, Survival-Mechaniken und sandbox world, jedoch ohne Action-RPG-Kampf
Dragon Quest Builders 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Visions of Mana: Progression und Modus.
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