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Victoria II

41 Spiele mit Historisch-Setting wie Victoria II die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Victoria II ähnlichen Spiele gefiltert und die 41 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Europa Universalis III, Anno 1602: Creation of a New World und Cossacks: European Wars führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Victoria II.

iRank85/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2010Dev Paradox Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Victoria II Europa Universalis III — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Anno 1602: Creation of a New World und Cossacks: European Wars folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Victoria II

41 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Victoria II. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch visual isometric, jedoch ohne combat tactical

Anno 1602: Creation of a New World
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungErkundung
Jahr 1998Dev Max Design · SunflowersAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Erkundung und Entdeckung, base building und visual isometric, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Cossacks: European Wars
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltung
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Jahr 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: Fantasy-Welt und visual isometric, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Command & Conquer: Red Alert
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSci-Fi
Steam👍 79%· 382
Jahr 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: setting scifi und visual isometric, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltung
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und base building, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterlich
IGDB68· 2
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, setting medieval und visual isometric, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Dawn of Discovery
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungFantasy
IGDB72· 2
Jahr 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasySci-Fi
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt, setting scifi und visual isometric, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischNahkampf
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Fantasy-Welt und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltung
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting mythology, setting medieval und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Grand Ages: Rome
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyBasisaufbau
Steam👍 75%· 807MC72IGDB70· 1
Jahr 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, base building und visual first person, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltung
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, setting medieval und Fantasy-Welt, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Company of Heroes - Legacy Edition
StrategieRTS
MehrspielerEinzelspielerTaktischHistorischNahkampf
Steam👍 85%· 1.7KRAWG👍 55%· 20
Jahr 2017Dev Archaic EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf und free to play, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischNahkampf
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fernkampf und visual isometric, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischVerwaltung
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, setting medieval und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Vollständige Liste der Spiele mit Historisch-Setting wie Victoria II

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Victoria II teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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