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Verdun

14 Spiele vom Typ Simulation wie Verdun die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Verdun ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. War Thunder, World of Tanks und Star Wars: Squadrons führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Verdun.

iRank73/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
NarrativDüsterKoopPvP
Jahr 2015Dev M2H

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Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Verdun War Thunder — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. World of Tanks und Star Wars: Squadrons folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie Verdun

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Verdun. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1War Thunder
War Thunder
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlinePvPTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 72%· 747KRAWG👍 47%· 1.0KMC81IGDB65· 3OC75· 13
Jahr 2013Dev Gaijin EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, Fernkampf und setting modern, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Die Fahrzeugmodellierung ist das Argument: Flugzeuge, Panzer und Schiffe mit Schaden pro Bauteil, und Simulationsmodi weit jenseits von Arcade-Handling. Kostenlos im Einstieg. Der Grind ist der bekannte Preis — die Progression bricht in hohen Rängen stark ein, Reparaturkosten bestrafen schlechte Partien, und der Druck Richtung Premiumkäufe wird schwer zu ignorieren.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Verdun sehr positiv.

Genre100Modus100Kampf77Optik70Setting54
#2World of Tanks
World of Tanks
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerOnlinePvPKoopTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 80%· 99KIGDB73· 11OC75· 19
Jahr 2011Dev Wargaming.netAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, visual third person und visual isometric, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

World of Tanks ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Setting100Modus95Optik52
#3Star Wars: Squadrons
Star Wars: Squadrons
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPOnlineTaktischNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 65%· 28KIGDB81· 12OC79· 121
Jahr 2020Dev Motive Studios · Electronic ArtsAuf Xbox · PC · PS4

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: setting space und setting scifi, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Star Wars: Squadrons ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Verdun: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Verdun sehr positiv.

Erschien 5 Jahre nach Verdun.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting0
World of Warships
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerKoopOnlinePvPTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 77%· 155KRAWG👍 46%· 176MC81IGDB82· 5OC79· 18
Jahr 2015Dev Wargaming Group · WargamingSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Third-Person-Shooter-Action und Fernkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Seegefechte im Tempo eines Strategiespiels: Granaten brauchen Sekunden, man schießt also dorthin, wo ein Schiff sein wird, und Positionierung zählt mehr als Zielen. Die Schiffsmodelle sind detailliert. Die Progression bremst jenseits der Mittelklasse stark, und Partien können in den ersten zwei Minuten entschieden sein, wenn eine Flanke zusammenbricht.

Am deutlichsten anders als Verdun: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Verdun sehr positiv.

Genre100Setting100Modus96Kampf76Optik43
Call of Duty 4: Modern Warfare
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPNahkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 27KIGDB88· 7
Jahr 2007Dev Infinity Ward · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: lineare, story-getriebene Struktur, Schleich-Mechaniken und setting modern, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Call of Duty 4: Modern Warfare ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 8 Jahre vor Verdun — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf75Setting75Modus72Stimmung53
Ace Combat 7: Skies Unknown
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerPvPTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 55KIGDB81· 12OC81· 130
Jahr 2019Dev Project Aces · Bandai Namco EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: setting scifi, visual third person und visual 3d, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Ace Combat 7: Skies Unknown ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 4 Jahre nach Verdun.

Genre100Kampf100Setting71Modus67Stimmung65Optik52
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfTaktischEgo-Perspektive
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Jahr 2013Dev Serellan · 505 GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf und early access, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Ein taktischer Shooter mit Blick auf Rainbow Six vor Vegas: tödlich, langsam, ohne Gesundheitsregeneration. Die Absicht ist klar und der Reiz für sein Publikum echt. Die Umsetzung nicht — es erschien sichtbar unfertig, mit kaputter KI, minimaler Missionsvielfalt und ohne Speichersystem, und wurde dafür breit kritisiert.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Verdun sehr positiv.

Genre100Optik100Modus80Kampf69
Hell Let Loose
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerPvPTaktischNahkampfDüsterHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 82%· 147KRAWG👍 60%· 91MC77IGDB75· 2OC76· 29
Jahr 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der taktische Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Ein realistischer Multiplayer-Taktikshooter, der den Zweiten Weltkrieg auf epischen Schlachtfeldern simuliert.

Erschien 4 Jahre nach Verdun.

Genre100Setting100Optik100Kampf70Stimmung70Modus67
#9Brothers in Arms: Hell's Highway
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativDüsterHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 2.4KIGDB78· 5
Jahr 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation.

≠ Fehlt: rundenbasierte Strategie.

Brothers in Arms: Hell's Highway ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Verdun: Modus.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus37
PAYDAY 2
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineTaktischNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 672KRAWG👍 62%· 2.2KMC79IGDB75· 17
Jahr 2013Dev 505 GamesSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Fernkampf und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

PAYDAY 2 ist ein kooperativer FPS mit 21 Räubern, anpassbaren Waffen, Masken und Fähigkeiten. Missionen können mit Stealth oder direktem Angriff bewältigt werden.

Genre100Optik100Modus81Kampf57
Escape from Tarkov
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineTaktischEgo-Perspektive
Steam👍 48%· 51KIGDB30· 1OC78· 14
Jahr 2025Dev Battlestate GamesAuf PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Escape from Tarkov ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Verdun sehr positiv.

Erschien 10 Jahre nach Verdun.

Genre100Optik100Modus81Kampf78
Warface
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineTaktischEgo-Perspektive
IGDB54· 2
Jahr 2013Dev Crytek Kiev · Tencent HoldingsAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und free to play, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Warface ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Optik100Modus81Kampf76
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 92%· 2.1KIGDB82· 3
Jahr 2003Dev Red Storm Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation.

≠ Fehlt: rundenbasierte Strategie.

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 12 Jahre vor Verdun — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus61
Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 2.1KIGDB92· 6
Jahr 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation.

≠ Fehlt: rundenbasierte Strategie.

Brothers in Arms: Road to Hill 30 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Verdun: Modus.

Es erschien 10 Jahre vor Verdun — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus37

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