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Vacant Kingdom

20 Spiele mit Fernkampf wie Vacant Kingdom die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Vacant Kingdom ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Bloody Hell, Minishoot' Adventures und Bastion führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Vacant Kingdom.

iRank99/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
HardcoreNarrativEinzelspieler
Jahr 2022Dev shru

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Vacant Kingdom Bloody Hell — mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. Minishoot' Adventures und Bastion folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Vacant Kingdom

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Vacant Kingdom. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Bloody Hell
Bloody Hell
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreErkundungPixel ArtVogelperspektive2D
Steam👍 98%· 6.8K
Jahr 2023Dev Pun IntendedSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Metroidvania-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und setting scifi, jedoch ohne Rätsel-Design

Begib dich auf ein höllisches Abenteuer! Ein kurzes, aber süßes Spiel über einen Engel auf einer blutigen Bullet-Hell-Mission, um Satan zu töten! Dash, Doppel-Dash, Greifer und Schuss durch die Hölle, um deine Heilige Mission zu erfüllen.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik89Stimmung55
Minishoot' Adventures
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
FernkampfNahkampfHardcoreGemütlichErkundungVogelperspektive2D
Steam👍 98%· 7.5KOC86· 43
Jahr 2024Dev SoulGame Studio · IndieArkSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Metroidvania-Erkundung und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: vibe casual, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Der Unerwählte ist zurückgekehrt. Begib dich auf eine Reise zur Rettung der Welt in diesem kugelreichen Abenteuer mit offener Erkundung und Top-Down-Shooter-Action.

Genre100Kampf100Progression100Optik78Stimmung75
Bastion
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativFantasy
Steam👍 95%· 38KIGDB90· 8OC88· 59
Jahr 2011Dev Supergiant Games · WB GamesAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, postapokalyptische Welt und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Bastion ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Vacant Kingdom: Progression und Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Vacant Kingdom — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung33Progression0Optik0
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativErkundung2DPixel Art
IGDB100· 1
Jahr 1994Dev Square

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, rundenbasierte Strategie und sandbox world, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Final Fantasy III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Vacant Kingdom: Stimmung.

Es erschien 28 Jahre vor Vacant Kingdom — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf84Optik57Stimmung29
Silverfall
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfMagieFantasy
Steam👍 59%· 167MC62IGDB72· 3
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch combat magic, Fantasy-Welt und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Silverfall, eine einst ruhmreiche Stadt, liegt im fantastischen Königreich Nelwë, wo die Kräfte von Technologie und Natur sich erbittert entgegenstehen. Symptome dieses schrecklichen Konflikts haben begonnen, sich physisch in Form von verschmolzenen kybernetisch-biologischen Organismen und lebenden dampfgetriebenen Automaten zu manifestieren. Ziehe deinen Helden aus den Tiefen dieser Welt und trainiere ihn zu einem mächtigen Champion, der sich der planetenbeherrschenden Ordnung der Leere entgegenstellen kann.

Am deutlichsten anders als Vacant Kingdom: Progression und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Vacant Kingdom sehr positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Vacant Kingdom — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf84Progression0Optik0
Torchlight
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfErkundungMagie
Steam👍 91%· 7.3KRAWG👍 72%· 666MC83IGDB83· 3
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Das Spiel spielt in der Stadt namens Torchlight, die laut den Entwicklern auf einem namenlosen Berg liegt. Die aufstrebende Stadt wurde über einer Quelle wertvoller Kristallressourcen errichtet, die mit Magie assoziiert ist. Die Ressource heißt Ember.

Am deutlichsten anders als Vacant Kingdom: Stimmung und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Vacant Kingdom — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf83Progression44Stimmung0Optik0
Dungeon Siege
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfErkundungMehrspieler
Steam👍 82%· 4.2KRAWG👍 77%· 219MC86IGDB72· 2
Jahr 2002Dev Gas Powered Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, combat tactical und Fantasy-Welt, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Dungeon Siege ist ein Action-RPG von Gas Powered Games und das erste Spiel der Serie. Als Bauer musst du das Königreich Ehb vor der Invasion der Krug retten, während deine Gruppe wächst.

Am deutlichsten anders als Vacant Kingdom: Optik und Modus.

Es erschien 20 Jahre vor Vacant Kingdom — technisch merkt man das.

Genre100Kampf84Progression69Modus46Optik0
Dungeon Siege II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfErkundungMehrspieler
Steam👍 77%· 2.8KRAWG👍 76%· 191MC80IGDB83· 4
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch combat magic, combat tactical und Fantasy-Welt, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Dungeon Siege II verbindet Action, RPG und Hack-and-Slash. In einer alten Welt kämpft der Held gegen den Warlord Valdis und seine Dunklen Magier, um das Schild des Azunai zu finden.

Am deutlichsten anders als Vacant Kingdom: Optik und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Vacant Kingdom sehr positiv.

Es erschien 17 Jahre vor Vacant Kingdom — technisch merkt man das.

Genre100Kampf76Progression54Modus46Optik0
Vampire: The Masquerade - Redemption
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativMehrspieler
Steam👍 88%· 972IGDB60· 1
Jahr 2000Dev Nihilistic Software · ActivisionAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Vampire: The Masquerade - Redemption ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Vacant Kingdom: Optik und Stimmung.

Es erschien 22 Jahre vor Vacant Kingdom — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus55Stimmung25Optik0
Gauntlet
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfMehrspielerMagie
IGDB68· 2OC70· 36
Jahr 2014Dev Arrowhead Game Studios · WB GamesAuf PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: combat magic, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Gauntlet ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Vacant Kingdom: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Vacant Kingdom — technisch merkt man das.

Genre100Kampf84Modus54Optik0
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcore2D
IGDB75· 3
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, rundenbasierte Strategie und combat tactical, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Fire Emblem: Radiant Dawn ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Vacant Kingdom: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Vacant Kingdom — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf67Stimmung55Optik24
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampf2DTaktisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Roguelike-Runs und combat tactical, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Fire Emblem ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Vacant Kingdom: Optik.

Es erschien 19 Jahre vor Vacant Kingdom — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf67Optik27
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampf2DTaktisch
IGDB80· 1
Jahr 2005Dev Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Roguelike-Runs und combat tactical, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Fire Emblem: Path of Radiance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Vacant Kingdom: Optik.

Es erschien 17 Jahre vor Vacant Kingdom — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf67Optik24
Breath of Fire III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfMagieFantasy
IGDB60· 1
Jahr 1997Dev Capcom

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, combat magic und Fantasy-Welt, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Breath of Fire III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Vacant Kingdom: Optik.

Es erschien 25 Jahre vor Vacant Kingdom — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf84Optik0
Icewind Dale II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfErkundungMehrspieler
IGDB86· 1
Jahr 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Icewind Dale II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Vacant Kingdom: Optik.

Es erschien 20 Jahre vor Vacant Kingdom — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression100Modus54Optik0

Vollständige Liste der Spiele mit Fernkampf wie Vacant Kingdom

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Vacant Kingdom teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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