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Tyranny

8 Spiele vom Typ Narrativ wie Tyranny die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 48 zu Tyranny ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Disco Elysium, Pathologic 2 und Shin Megami Tensei: Nocturne führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Tyranny.

iRank84/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2016Dev Obsidian Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Tyranny Disco Elysium — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Pathologic 2 und Shin Megami Tensei: Nocturne folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Tyranny

8 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Tyranny. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Disco Elysium
RPGCRPG
EinzelspielerTaktischNarrativDüsterOffene WeltErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 93%· 127KIGDB89· 8OC92· 82
Jahr 2019Dev ZA/UMAuf PC · Mac

✓ Beide sind klassische CRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design und Visual-Novel-Erzählung, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Pathologic 2
RPGCRPG
EinzelspielerTaktischNarrativDüsterOffene WeltErkundungIsometrisch
Steam👍 92%· 12KIGDB63· 5OC70· 44
Jahr 2019Dev Ice-Pick Lodge · tinyBuildAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der klassische CRPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischDüsterNarrativFantasy
Jahr 2004Dev AtlusAuf PlayStation 3

✓ Wenn dir Tyranny gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Horror-Szenario und setting scifi, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Stories: The Path of Destinies
RPGCRPG
EinzelspielerNarrativFantasyIsometrisch
Steam👍 88%· 6.6KIGDB71· 8OC74· 49
Jahr 2016Dev Spearhead GamesAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

≠ Fehlt: Echtzeit-Strategie.

Pillars of Eternity II: Deadfire
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativOffene WeltFantasyFähigkeitsbaumErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 20KIGDB85· 14OC89· 88
Jahr 2018Dev Obsidian Entertainment · Versus EvilAuf PS4 · Linux · PC

✓ Wie Tyranny bekannt für tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Shadows Over Loathing
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativOffene WeltFähigkeitsbaumErkundung
Steam👍 96%· 3.3KOC81· 10
Jahr 2022Dev AsymmetricSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gemeinsam mit Tyranny: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, rundenbasierte Strategie und visual 2d, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Pathfinder: Kingmaker
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativOffene WeltFantasyFähigkeitsbaumErkundungIsometrisch
Steam👍 78%· 35KIGDB66· 3OC72· 36
Jahr 2018Dev Owlcat Games · Deep SilverAuf PS4 · Linux · PC

✓ Wenn dir Tyranny gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie und setting medieval, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Willy-Nilly Knight
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativFantasyIsometrisch
Steam👍 74%· 301
Jahr 2017Dev Double Dice GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gemeinsam mit Tyranny: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie und early access, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

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