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Total War: Attila

19 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Total War: Attila die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Total War: Attila ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Empire: Total War, Europa Universalis IV und Total War: THREE KINGDOMS führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Total War: Attila.

iRank79/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2015Dev The Creative Assembly

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Total War: Attila Empire: Total War — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Europa Universalis IV und Total War: THREE KINGDOMS folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Total War: Attila

19 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Total War: Attila. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfHistorischFantasyIsometrisch
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical.

≠ Fehlt: starker Erzählfokus.

Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischFantasyMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne starker Erzählfokus

Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical.

≠ Fehlt: starker Erzählfokus.

Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation und Fernkampf, jedoch ohne starker Erzählfokus

Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischFantasyMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Nahkampf.

≠ Fehlt: starker Erzählfokus.

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischFantasyIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical.

≠ Fehlt: starker Erzählfokus.

East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterlichFantasy
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Ressourcenmanagement, jedoch ohne starker Erzählfokus

Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Ressourcenmanagement, jedoch ohne starker Erzählfokus

Total War: WARHAMMER III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfNarrativFantasyHistorischIsometrisch
Steam👍 70%· 143KRAWG👍 79%· 68MC85IGDB78· 3OC86· 72
Jahr 2022Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, PvP-Wettbewerb und Online-Funktionen, jedoch ohne setting medieval

Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSandbox-Welt
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne starker Erzählfokus

Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischSandbox-Welt
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world, jedoch ohne starker Erzählfokus

Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfFantasyHistorischIsometrisch
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne starker Erzählfokus

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation und Fernkampf, jedoch ohne starker Erzählfokus

Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting scifi und setting space, jedoch ohne starker Erzählfokus

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation und Fernkampf, jedoch ohne starker Erzählfokus

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Total War: Attila

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Total War: Attila teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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