✓ Gehört zur Gruppe der Horror-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und shooter
≠ Worin es sich unterscheidet: Ego-Shooter-Action, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung
Der Partnerwechsel ist die Idee: zwei Figuren, zwischen denen man wechselt und die man trennen kann, mit einem geteilten Gegenstandssystem, das die Truhe vollständig ersetzt. Genau das ist das Problem — Gegenstände überall ablegen zu können klingt befreiend, bedeutet aber ständiges Zurücklaufen, und es gilt weithin als schwächster Teil der klassischen Ära.