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ToeJam & Earl

12 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie ToeJam & Earl die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 43 zu ToeJam & Earl ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Parasite Eve, FTL: Faster Than Light und The Alters führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu ToeJam & Earl.

iRank83/ 100

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GenreÜberlebenSubgenreKoop-PvE-Überleben
Tags
OfflineKoop
Jahr 1991Dev Johnson Voorsanger Productions

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu ToeJam & Earl Parasite Eve — mit einem Ähnlichkeitswert von 53/100. FTL: Faster Than Light und The Alters folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie ToeJam & Earl

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit ToeJam & Earl. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Parasite Eve
Parasite Eve
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerFantasySci-FiSchleichenDüster
IGDB60· 1
Jahr 1998Dev Squaresoft · Square Electronic ArtsAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario, jedoch ohne Roguelike-Runs

Parasite Eve ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als ToeJam & Earl: Optik und Modus.

Erschien 7 Jahre nach ToeJam & Earl.

Genre100Setting61Modus21Optik0
#2FTL: Faster Than Light
FTL: Faster Than Light
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerProzeduralSci-FiIsometrisch2D
Steam👍 95%· 78KRAWG👍 88%· 964MC84IGDB91· 2
Jahr 2012Dev Subset GamesSpielzeit ~6hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Roguelike-Runs und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und combat tactical, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Roguelite-Strategiespiel, in dem Spieler ein Raumschiff durch feindliche Galaxien steuern.

Am deutlichsten anders als ToeJam & Earl: Modus und Setting.

Erschien 21 Jahre nach ToeJam & Earl.

Genre100Weltaufbau100Optik75Setting40Modus22
The Alters
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSci-FiIsometrischNarrativDritte Person
Steam👍 90%· 17KIGDB87· 5OC86· 115
Jahr 2025Dev 11 bit studiosAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und visual third person, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

The Alters ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als ToeJam & Earl: Modus.

Erschien 34 Jahre nach ToeJam & Earl.

Genre100Setting69Optik66Modus21
Metal Gear
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSci-FiIsometrischTaktischSchleichen
Jahr 1987Dev Konami

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch shooter, combat tactical und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Metal Gear ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als ToeJam & Earl: Modus.

Genre100Setting69Optik69Modus21
#5Dino Crisis
Dino Crisis
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSci-FiIsometrischDüsterNarrativ
IGDB60· 1
Jahr 1999Dev Capcom Planning Room 2 · CapcomAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, shooter und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Dino Crisis ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als ToeJam & Earl: Modus.

Erschien 8 Jahre nach ToeJam & Earl.

Genre100Optik91Setting50Modus21
ARMORED HEAD
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSci-FiFernkampfNahkampfHardcore
Steam👍 98%· 1.3K
Jahr 2020Dev Egor RezenovSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch gnadenloser Schwierigkeitsgrad, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Arena-Shooter, in dem ein Gladiator 30 Gegnerwellen übersteht, Geheimnisse aufdeckt und den Goldpokal gewinnt.

Am deutlichsten anders als ToeJam & Earl: Optik und Modus.

Erschien 29 Jahre nach ToeJam & Earl.

Genre100Setting64Modus19Optik0
Jurassic Park: The Game
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSci-FiNahkampfDüsterNarrativ
Steam👍 69%· 2.1KRAWG👍 31%· 96MC54IGDB61· 4
Jahr 2011Dev Telltale GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Die Sicherheitssysteme sind ausgefallen und die Kreaturen des Parks streifen frei umher.

Am deutlichsten anders als ToeJam & Earl: Optik und Modus.

Erschien 20 Jahre nach ToeJam & Earl.

Genre100Setting52Modus22Optik0
Silent Hill 3
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSci-FiSchleichenNahkampfNarrativ
IGDB88· 3
Jahr 2003Dev Team Silent · KonamiAuf PC

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Silent Hill 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als ToeJam & Earl: Optik und Modus.

Erschien 12 Jahre nach ToeJam & Earl.

Genre100Setting50Modus21Optik0
Parasite Eve II
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSci-FiDüsterNarrativHorror
Jahr 1999Dev Square Product Development Division 5 · SquareAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und Horror-Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Parasite Eve II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als ToeJam & Earl: Optik und Modus.

Erschien 8 Jahre nach ToeJam & Earl.

Genre100Setting50Modus21Optik0
Deliver Us the Moon
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSci-FiNahkampfNarrativWeltraum
Steam👍 88%· 9.2KIGDB78· 5OC74· 67
Jahr 2019Dev KeokeN Interactive · Wired ProductionsAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, tiefe Simulation und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Deliver Us the Moon ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als ToeJam & Earl: Optik und Modus.

Erschien 28 Jahre nach ToeJam & Earl.

Genre100Setting43Modus22Optik0
#11Unclaimed World
Unclaimed World
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSci-FiIsometrisch
Steam👍 51%· 215
Jahr 2016Dev Refactored Games OÜSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Verwalte interstellare Pioniere und ihre Nachkommen in dieser detaillierten Science-Fiction-Kolonie-Simulation. Jahrhunderte nach der Landung kämpfen die Kolonisten noch immer darum, auf ihrem üppigen, fremden Planeten Fuss zu fassen.

Am deutlichsten anders als ToeJam & Earl: Modus.

Erschien 25 Jahre nach ToeJam & Earl.

Genre100Optik91Setting71Modus21
Bit Blaster XL
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSci-Fi2DFernkampfNahkampf
Steam👍 96%· 6.1KRAWG👍 29%· 68
Jahr 2016Dev Nickervision StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch gnadenloser Schwierigkeitsgrad, vibe casual und Fernkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ich lerne in meiner Freizeit, Spiele zu entwickeln, und liebe es, kleine, aber solide Arcade-Spiele mit einfachen Mechaniken zu erstellen. Erwarte von ''Bit Blaster XL'' ein kleines, wiederspiel bares Arcade-Punktejagd-Spiel, bei dem die einzigen Ziele darin bestehen, ständig deinen vorherigen Highscore zu übertreffen und einige extra Schiffe freizuschalten.

Am deutlichsten anders als ToeJam & Earl: Modus und Setting.

Erschien 25 Jahre nach ToeJam & Earl.

Genre100Optik34Setting31Modus21

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