
✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und visual isometric, jedoch ohne rundenbasierte Strategie
Bereite dich vor, die 2. Dimension zu betreten! Stürze dich in eine bizarre und unbekannte Stadt und finde deinen Platz unter seltsamen Bürgern. Arbeite, Kämpfe, Lerne, Iss, Trinke, Spiele, Trainiere, Schlafe, Absolviere Quests, Sammle, Investiere, Wiederhole.
Am deutlichsten anders als Toby's Island: Kampf und Optik.





