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TimeTekker

4 Spiele mit Fernkampf wie TimeTekker die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu TimeTekker ähnlichen Spiele gefiltert und die 4 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. SoulCalibur II, Mortal Kombat 4 und Super Smash Bros. Brawl führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu TimeTekker.

iRank91/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreKampfSubgenre2D Fighter
Tags
HardcoreKompetitivEinzelspielerPvP
Jahr 2018Dev Artii Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu TimeTekker SoulCalibur II — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Mortal Kombat 4 und Super Smash Bros. Brawl folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie TimeTekker

4 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit TimeTekker. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

SoulCalibur II
Kampf2D Fighter
EinzelspielerNahkampfFernkampf2DMehrspieler
IGDB95· 2
Jahr 2002Dev Project Soul · Namco

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Nahkampf, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Kampfspiel-Mechaniken, Fantasy-Welt und historisches Szenario, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Mortal Kombat 4
Kampf2D Fighter
EinzelspielerNahkampfFernkampf2DMehrspieler
Jahr 1997Dev Midway GamesAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Nahkampf, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Kampfspiel-Mechaniken, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Super Smash Bros. Brawl
Kampf2D Fighter
EinzelspielerNahkampfFernkampf2DOffline
IGDB91· 4
Jahr 2008Dev Sora · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Nahkampf, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, präzises Platforming und offline, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Dark Messiah of Might & Magic
Kampf2D Fighter
EinzelspielerNahkampfFernkampfMehrspielerSchleichen
RAWG👍 61%· 22IGDB77· 4
Jahr 2008Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Nahkampf, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

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