
11 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie The Universim die du ausprobieren solltest
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Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 32 zu The Universim ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Surviving Mars, Oxygen Not Included und Maia führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Universim.
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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu The Universim Surviving Mars — mit einem Ähnlichkeitswert von 93/100. Oxygen Not Included und Maia folgen dicht dahinter.
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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie The Universim
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Universim. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

✓ Beide sind Kolonie-Simulationen — gemeinsam tiefe Simulation, Survival-Mechaniken und Sandbox-Freiheit
≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne vibe casual
Ein Weltraumkolonie-Simulationsspiel, in dem Sauerstoff, Nahrung und Wärme überlebensnotwendig sind.
Am deutlichsten anders als The Universim: Stimmung und Optik.

✓ Gemeinsam mit The Universim: tiefe Simulation, Survival-Mechaniken und Sandbox-Freiheit
≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Crafting-Mechaniken und early access, jedoch ohne vibe casual
Maia ist ein fremder und feindseliger Alien-Planet – deine Mission ist es, ihn zu kolonisieren, seine Gefahren zu überleben und die erste menschliche Kolonie unter den Sternen zu errichten.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei The Universim größtenteils positiv.
Es erschien 11 Jahre vor The Universim — technisch merkt man das.

✓ Wie The Universim bekannt für tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung
≠ Hebt sich ab durch visual 3d, visual third person und early access, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Ein Fabrik-Aufbauspiel, in dem Spieler eine riesige Dyson-Sphäre um einen Stern errichten.
Am deutlichsten anders als The Universim: Optik.

✓ Gemeinsam mit The Universim: tiefe Simulation, vibe casual und setting scifi
≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Sandbox-Freiheit
The Mims Beginning ist ein gottähnliches Strategiespiel mit kosmischem Humor. Baue Strukturen, pflanze Vegetation, züchte Tiere, nutze PSI-Kräfte, trotze Naturkatastrophen und kämpfe gegen Monster, während die Mims ihre epische Galaxiereise antreten.
Am deutlichsten anders als The Universim: Optik.
Es erschien 8 Jahre vor The Universim — technisch merkt man das.

✓ Wie The Universim bekannt für vibe casual, setting scifi und setting space
≠ Hebt sich ab durch Tower-Defense-Planung und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation
Bereite dich auf eine Revolution im Tower-Defense-Genre vor! Unstoppable Gorg fordert dich auf, das Sonnensystem gegen furchteinflössende Ausserirdische zu verteidigen, indem du Satelliten in Umlaufbahn schickst und ihre Orbits rotierst.
Es erschien 12 Jahre vor The Universim — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Kolonie-Simulationen — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken
≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und Nahkampf, jedoch ohne vibe casual
Jurassic World Evolution 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als The Universim: Stimmung.

✓ Beide sind Kolonie-Simulationen — gemeinsam tiefe Simulation, Survival-Mechaniken und Sandbox-Freiheit
≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Open-World-Erkundung
Fallout Shelter ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als The Universim: Optik und Setting.
Es erschien 9 Jahre vor The Universim — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Kolonie-Simulationen — gemeinsam Survival-Mechaniken, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und Rennspiel-Gameplay, jedoch ohne vibe casual
Ein Run-basiertes Fahrüberlebensspiel in einer surrealen Version des pazifischen Nordwestens.
Am deutlichsten anders als The Universim: Stimmung und Optik.

✓ Gleiche Familie der Kolonie-Simulationen: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken
≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay, co op und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne vibe casual
Factorio ist ein isometrisches Echtzeit-Strategiespiel: Als gestrandeter Astronaut baut man eine automatisierte Fabrik auf einem fremden Planeten, um eine Rakete zu bauen und nach Hause zurückzukehren.
Am deutlichsten anders als The Universim: Modus und Setting.

✓ Beide sind Kolonie-Simulationen — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken
≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne vibe casual
Satisfactory ist ein First-Person-Fabrikbau-Spiel auf einem fremden Planeten. Man baut automatisierte Fabriken, erkundet die Welt und expandiert, um zum geheimnisvollen Projekt Assembly beizutragen.
Am deutlichsten anders als The Universim: Optik und Modus.
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