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The Siege and the Sandfox

34 Spiele vom Typ Narrativ wie The Siege and the Sandfox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu The Siege and the Sandfox ähnlichen Spiele gefiltert und die 34 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Assassin's Creed: Director's Cut Edition, Gunpoint und Assassin's Creed II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Siege and the Sandfox.

iRank73/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2025Dev Cardboard Sword

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu The Siege and the Sandfox Assassin's Creed: Director's Cut Edition — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. Gunpoint und Assassin's Creed II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie The Siege and the Sandfox

34 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Siege and the Sandfox. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Assassin's Creed: Director's Cut Edition
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativFantasyErkundung
Steam👍 81%· 25KRAWG👍 77%· 419MC79
Jahr 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Open-World-Erkundung und sandbox world, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Assassin's Creed ist ein Action-Adventure-Spiel, das den Konflikt zwischen den Assassinen und den Templern im Mittelalter schildert.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Optik und Setting.

Es erschien 17 Jahre vor The Siege and the Sandfox — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Progression100Setting26
#2Gunpoint
Gunpoint
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativ2DPixel Art
Steam👍 98%· 13KRAWG👍 85%· 293MC83IGDB88· 5
Jahr 2013Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting scifi, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Gunpoint ist ein Stealth-Puzzle-Spiel, das es dir erlaubt, die Ebenen umzuverkabeln, um Leute hereinzulegen. Du spielst einen freiberuflichen Spion, der für seine Kunden in hochgesicherte Gebäude einbricht, um sensible Daten zu stehlen. Dein Hauptwerkzeug: das Crosslink-Gerät.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Setting.

Es erschien 12 Jahre vor The Siege and the Sandfox — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung70Setting0
Assassin's Creed II
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativFantasyErkundung
Steam👍 89%· 60KIGDB90· 8
Jahr 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, Open-World-Erkundung und sandbox world, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Assassin's Creed II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Optik und Setting.

Es erschien 16 Jahre vor The Siege and the Sandfox — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf90Modus80Progression62Setting34
Dishonored: Death of the Outsider
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativFantasyErkundung
Steam👍 88%· 13KIGDB82· 11OC82· 95
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, tiefe RPG-Systeme und shooter, jedoch ohne präzises Platforming

Dishonored: Death of the Outsider ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor The Siege and the Sandfox — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf87Stimmung67Setting66
Assassin's Creed Syndicate
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativFantasyErkundung
Steam👍 80%· 32KIGDB72· 19OC77· 103
Jahr 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, historisches Szenario und setting scifi, jedoch ohne präzises Platforming

Assassin's Creed Syndicate ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Optik und Setting.

Es erschien 10 Jahre vor The Siege and the Sandfox — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus81Progression62Setting41
Hitman
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativErkundung
Steam👍 83%· 37KIGDB79· 29
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne präzises Platforming

Der Neustart von 2016, der die Reihe um eine Handvoll riesiger Sandkastenlevel neu baute — Paris, Sapienza, Marrakesch — entworfen, um sie zu wiederholen, bis man jede Route, Verkleidung und jeden Unfall darin kennt. Hier schlägt Tiefe die Menge. Der Frust ist strukturell: Ein Großteil von Wertung und Freischaltungen verlangt eine Onlineverbindung in einem Einzelspielerspiel, und die Besitz- und Übertragungsregeln der Trilogie bleiben ein Durcheinander.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor The Siege and the Sandfox — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Kampf81Optik0
Assassin's Creed Revelations
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativFantasyErkundung
Steam👍 84%· 20KIGDB82· 7
Jahr 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, Open-World-Erkundung und sandbox world, jedoch ohne präzises Platforming

Assassin's Creed Revelations ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Optik und Setting.

Es erschien 14 Jahre vor The Siege and the Sandfox — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression63Modus54Setting41
Assassin's Creed III
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativFantasyErkundung
Steam👍 74%· 14KIGDB81· 17
Jahr 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, Open-World-Erkundung und sandbox world, jedoch ohne präzises Platforming

Assassin's Creed III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Optik und Setting.

Es erschien 13 Jahre vor The Siege and the Sandfox — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression63Modus54Setting42
Assassin's Creed Brotherhood
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativFantasyErkundung
Steam👍 88%· 26KIGDB83· 9
Jahr 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung, jedoch ohne präzises Platforming

Assassin's Creed Brotherhood ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Optik und Setting.

Es erschien 15 Jahre vor The Siege and the Sandfox — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression62Modus54Setting34
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativErkundung
Steam👍 82%· 4.8KIGDB70· 1
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design, jedoch ohne präzises Platforming

Hunderte sehr kurzer Trainingsaufgaben aus dem ursprünglichen Metal Gear Solid — an einer Wache vorbei, einen Raum säubern, ein Waffenrätsel lösen — in abstrakten Gitterräumen, ganz ohne Welt drumherum. Es ist der reine mechanische Kern des Spiels und sonst nichts. Eine Geschichte gibt es praktisch nicht, und diese PC-Fassung ist eine viel kritisierte Umsetzung, die viele durch einen Community-Fix ersetzen.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Setting und Optik.

Es erschien 26 Jahre vor The Siege and the Sandfox — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf90Stimmung80Setting0
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativFantasyErkundung
Steam👍 92%· 107KIGDB96· 19OC93· 120
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne präzises Platforming

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor The Siege and the Sandfox — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung83Kampf82Progression61Modus54Setting54
Hitman: Absolution
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativMehrspieler
Steam👍 93%· 62KIGDB72· 16
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne präzises Platforming

Hitman: Absolution ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor The Siege and the Sandfox — technisch merkt man das.

Genre100Modus84Kampf82Stimmung77Optik0
Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNarrativCasualEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 10K
Jahr 2015Dev Crows Crows CrowsAuf PC · Mac

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, visual first person und free to play, jedoch ohne präzises Platforming

Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor The Siege and the Sandfox — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung84Kampf77Optik0
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativTaktisch
Steam👍 93%· 4.8KIGDB87· 3
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Echtzeit-Strategie und Survival-Mechaniken, jedoch ohne präzises Platforming

Eine eigenständige Erweiterung zu Shadow Tactics im selben Japan der Edo-Zeit, mit demselben Echtzeit-Truppschleichen: pausieren, planen und die Aktionen mehrerer Figuren gleichzeitig ausführen. Wer das Original beendet hat und mehr will, bekommt genau das. Sie ist zugleich nur drei echte Missionen lang, verwendet Karten des Hauptspiels wieder und fügt mechanisch nichts Neues hinzu.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Setting und Optik.

Genre100Modus100Kampf82Stimmung52Setting0Optik0
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativMehrspieler
Steam👍 36%· 1.9KRAWG👍 73%· 343MC80IGDB79· 4
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: shooter, Third-Person-Shooter-Action und combat tactical, jedoch ohne präzises Platforming

Die Splinter Cell-Saga nimmt eine völlig neue Richtung. Als Doppelagent spielst du erstmals gleichzeitig als verdeckter Operative und rücksichtsloser Terrorist. Deine Entscheidungen, wen du verrätst und wen du schützt, beeinflussen den Ausgang des Spiels.

Am deutlichsten anders als The Siege and the Sandfox: Optik und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei The Siege and the Sandfox ausgeglichen.

Es erschien 19 Jahre vor The Siege and the Sandfox — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf84Modus24Optik0

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Narrativ wie The Siege and the Sandfox

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit The Siege and the Sandfox teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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