✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus
≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, gemütliches, entspanntes Gefühl und sandbox world, jedoch ohne historisches Szenario
Ein ehemals blühendes Netzwerk von Raumstationen und Planeten liegt leblos darnieder – überflüssige Narben der Apokalypse. Doch aus dieser Finsternis bricht Licht hervor. Du wirst den Weg weisen beim Wiederaufbau des Raumstationennetzes nach Standards, die von den einzelnen Alienrassen akzeptiert werden, und sie damit anlocken, um ihre Expertise einzusetzen und neue Technologien zu erforschen.
Am deutlichsten anders als The Settlers II: Veni, Vidi, Vici: Setting und Optik.
Erschien 5 Jahre nach The Settlers II: Veni, Vidi, Vici.