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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

27 Spiele wie The Legend of Zelda: A Link Between Worlds für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 49 zu The Legend of Zelda: A Link Between Worlds ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. From Dust, Assassin's Creed und L.A. Noire führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.

iRank90/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreOpen-World-Action-Adventure
Tags
Einzelspieler
Jahr 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu The Legend of Zelda: A Link Between Worlds From Dust — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. Assassin's Creed und L.A. Noire folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie The Legend of Zelda: A Link Between Worlds für PlayStation

27 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1From Dust
From Dust
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerMagieSandbox-WeltOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 67%· 2.9KIGDB80· 5
Jahr 2011Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, jedoch ohne Fernkampf

From Dust ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Setting.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik71Kampf63Progression50
#2Assassin's Creed
Assassin's Creed
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltFantasyHistorischMittelalterlichErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
IGDB81· 4
Jahr 2007Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der Open-World-Abenteuer: Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Schleich-Mechaniken und setting scifi, jedoch ohne Rätsel-Design

Assassin's Creed ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Kampf.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Setting86Optik62
L.A. Noire
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerFernkampfOffene WeltSandbox-WeltHistorischErkundungDritte Person
Steam👍 86%· 36KIGDB89· 7
Jahr 2011Dev Team Bondi · Take-Two InteractiveAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Open-World-Abenteuer — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

L.A. Noire ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik63Setting57Kampf55
#4Kerbal Space Program
Kerbal Space Program
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltErkundungFähigkeitsbaumIsometrischDritte Person
Steam👍 95%· 140KRAWG👍 84%· 408MC88IGDB87· 7OC81· 41
Jahr 2015Dev Squad · Private DivisionSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Open-World-Abenteuer: Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und setting space, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Raumfahrt-Simulationsspiel, in dem Spieler Raketen entwerfen und die Kerbal-Rasse ins All schicken.

Am deutlichsten anders als The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Setting.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression79Optik79Setting0
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerFernkampfOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Steam👍 89%· 7.8KIGDB75· 14OC76· 65
Jahr 2014Dev Frogwares · Focus EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus und visual first person, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Sherlock Holmes: Crimes & Punishments ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Optik und Setting.

Genre100Modus100Kampf64Weltaufbau63Progression52Setting48
Grow Home
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 92%· 5.6KIGDB78· 6OC76· 38
Jahr 2015Dev Ubisoft Reflections · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, vibe casual und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Rätsel-Design

Grow Home ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Setting.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik63Progression57Setting0
AER: Memories of Old
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 86%· 7.7KIGDB68· 4OC67· 44
Jahr 2017Dev Forgotten Key · Daedalic EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Open-World-Abenteuer: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe relaxing, starker Erzählfokus und vibe casual, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

AER: Memories of Old ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Setting.

Erschien 4 Jahre nach The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.

Genre100Modus100Weltaufbau64Optik63Progression56Setting35
Abzu
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 93%· 27KIGDB81· 27OC80· 122
Jahr 2016Dev Giant Squid · 505 GamesAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, vibe relaxing und starker Erzählfokus, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Am deutlichsten anders als The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Setting.

Erschien 3 Jahre nach The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.

Genre100Modus100Optik63Progression54Weltaufbau52Setting45
The Last Clockwinder
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltFantasyErkundungNarrativ
Steam👍 96%· 784IGDB80· 1OC83· 12
Jahr 2022Dev pontoco · Cyan VenturesSpielzeit ~6hAuf PC · PS

✓ Beide sind Open-World-Abenteuer — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und vibe relaxing, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Du reparierst einen alten Uhrturm in einem riesigen Baum, ausgestattet mit Handschuhen, die alle deine Aktionen in Schleifen-Automaten verwandeln, um Klone zu erstellen die zusammenarbeiten.

Am deutlichsten anders als The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Optik und Progression.

Erschien 9 Jahre nach The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.

Genre100Modus100Weltaufbau62Setting33Progression32Optik0
Obduction
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltFantasyErkundungNarrativ
Steam👍 80%· 4.0KIGDB67· 9OC72· 37
Jahr 2016Dev Cyan WorldsAuf PC · PS4 · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, vibe casual und setting scifi, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Obduction ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Optik und Setting.

Erschien 3 Jahre nach The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.

Genre100Modus100Weltaufbau53Progression53Setting35Optik0
Telling Lies
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltErkundungNarrativDüster
Steam👍 63%· 1.3KIGDB85· 7OC79· 50
Jahr 2019Dev Furious Bee Limited · Annapurna InteractiveAuf PS4 · PC · iOS

✓ Beide sind Open-World-Abenteuer — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Telling Lies ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Optik.

Erschien 6 Jahre nach The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.

Genre100Modus100Weltaufbau65Progression54Optik0
Refunct
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltErkundungEntspannendCasual
Steam👍 96%· 17KRAWG👍 66%· 152
Jahr 2015Dev Dominique GrieshoferSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Open-World-Abenteuer — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, vibe relaxing und vibe casual, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Refunct ist ein kurzes, ruhiges Plattformerlebnis über das Wiederherstellen einer Welt – gewaltfrei, ohne Tod und in deinem eigenen Tempo.

Am deutlichsten anders als The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Optik.

Genre100Modus100Weltaufbau61Progression50Optik0
Dear Esther: Landmark Edition
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltFantasyErkundungNarrativ
Steam👍 75%· 7.4KIGDB65· 11OC67· 38
Jahr 2016Dev Rob Briscoe · Curve DigitalAuf PS4 · PC · iOS

✓ Beide sind Open-World-Abenteuer — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und vibe casual, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Dear Esther: Landmark Edition ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Optik und Setting.

Erschien 3 Jahre nach The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.

Genre100Modus100Progression57Weltaufbau38Setting33Optik0
Thank Goodness You're Here!
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltErkundungIsometrischCasual
Steam👍 96%· 8.0KRAWG👍 87%· 50IGDB90· 3OC84· 62
Jahr 2024Dev Coal Supper · PanicSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, vibe casual und starker Erzählfokus, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Ein absurdes Comedy-Slapformer-Spiel in der bizarren nordenglischen Stadt Barnsworth – als Handelsreisender übernimmst du zunehmend seltsamere Aufträge.

Am deutlichsten anders als The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Setting.

Erschien 11 Jahre nach The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.

Genre100Modus100Weltaufbau59Progression55Optik53Setting0
Blue Prince
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltErkundungNarrativProzedural
Steam👍 87%· 18KIGDB91· 5OC89· 117
Jahr 2025Dev Dogubomb · Raw FuryAuf Xbox · Switch · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Abenteuer, mit Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, tiefe Simulation und starker Erzählfokus, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Blue Prince ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Optik und Weltaufbau.

Erschien 12 Jahre nach The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.

Genre100Modus100Progression46Weltaufbau36Optik0

Vollständige Liste der Spiele wie The Legend of Zelda: A Link Between Worlds für PlayStation

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit The Legend of Zelda: A Link Between Worlds teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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