
✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: Kampfspiel-Mechaniken, Action-RPG-Kampf und tiefe RPG-Systeme
≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne setting cartoon
Am deutlichsten anders als The Legend of Korra: Setting.
Erschien 8 Jahre nach The Legend of Korra.






















